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LE1 Arma potencial
Acerca de este Mod
Hago mi mejor esfuerzo para hacer las armas en el juego más poderoso mediante la eliminación de esponjas de bala y dificultades artificiales en cada partido. Si se toma el alcance de bala de un arma y se reduce, todos ellos infligen mucho más daño y se parecen más a las armas futuristas. No pueden llamarse armas excelentes si no funcionan tan bien como las armas de fuego modernas.
Instalación.
Simplemente coloque los archivos en el directorio 'Mass Effect Legendary Edition > Juego > ME1 > BioGame > CookedConsole'.
Alternativamente, puede utilizar el sitio ME3Tweaks para realizar sus propios cambios. Por lo tanto, ME3 Tweaks será compatible con Mod Manager. No utilicé este método porque me pareció más lento que abrir y editar archivos .ini.
Usé MECoal, que funciona para los tres juegos; puede descargarlo de Github y usarlo para hacer sus propios cambios directamente en los archivos. También puede editarlo como un archivo .txt normal con el Bloc de notas, pero prefiero Visual Studio Code. Lo uso para programas básicos de programación y edición. No se preocupe por el nombre técnicamente sólido, es el más fácil de usar, junto con Notepad++, y generalmente detecta automáticamente el formato de archivo.
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