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Mod WesleysInteriors
Sobre este Mod
Interior de Wesley
Toy Story
Olhe para onde você está indo.
Quarto interior
Corredor interno
Entrada interna
Arsenal grande
Tenha muito cuidado.
Corredor interno
Corredor interno
Corredor interno
Se você precisar de uma bagunça extra, você pode usar este add-on criado por Zeus!
Plug-ins
Log de alterações
1.2.17.
- a armadilha da donzela está de volta.
"agora há minas.
1.2.16.
- 1. Uma das telhas da loja de brinquedos pode colocar muita presa em um lugar inacessível
1.2.15.
· A porta da frente fez a luz amarela
- Os baús de tesouro estão agora mais propensos a serem saqueados
- A presa no porta-malas não será capaz de colocar ovos sob o tronco
1.2.14.
- Inimigos não podem mais andar em certas paredes
1.2.11.
-Wa
1.2.10.
"Os sons da explosão não são mais globais
1.2.9.
-Teto = dor repetida
- Detalhes interiores da loja de brinquedos
1.2.8.
- Imagine que você esqueceu de atualizar seu changelog. Eu não podia.
1.2.7.
"Nós cortamos a loja de brinquedos para que seja mais fácil encontrar o saque
1.2.6.
- Correção temporária para grande arsenal de pool ácido
- Ele não se perde parado no elevador.
1.2.5.
-ventilador.
1.2.4.
- Uma ligeira correção do material GA
1.2.3.
Lojas de brinquedos
- Adicionada uma porta adicional dentro da parte interna da loja
- Som de interrupção adicionado ao dispositivo
- O projeto real foi atualizado da versão 49 para a versão 56.:
- O dispositivo vai acordar estes pássaros velhos
"O efeito de explosão foi melhorado
Arsenal grande
- Tornei puxar o dispositivo um pouco arriscado :)
Talvez haja outras coisas visuais que eu tenha esquecido.
1.2.2.
- Há apenas 2 a 8 armadilhas na loja de brinquedos
1.2.1.
- Corrigido alguns problemas com loja de brinquedos
1.2.0
Lojas de brinquedos
- Os pisos não devem mais ser trancados
- Adicionado alguns novos azulejos para algumas variedades
- Alguns azulejos antigos foram atualizados para algumas variedades
- Uma pequena peça foi adicionada à seção de armazenamento, o que deve adicionar mais coesão e variedade à trilha.
- O tapete vermelho não é mais brilhante.
- Desempenho levemente aprimorado
- Tamanho padrão do calabouço ligeiramente aumentado para acomodar novos ladrilhos pequenos
Arsenal grande
- Adicionados alguns acessórios adicionais
- Suporte adicional para CullFactory
- Adicionadas algumas variações adicionais de azulejos quadrados para o pódio
- Vai, só se divirta.
1.1.19.
- Mudou a cor da loja de brinquedos
1.1.18.
-Alterou a cor do dispositivo GA
Unidade -GA aumentada para 280
- Geração GA atualizada para ser mais diversificada na introdução (espero)
1.1.17.
"Inimigos não devem mais andar através de contêineres e paredes
1.1.16.
- Agora desapareceu também a torre à entrada do hectare:(
- As torres TS tentam não aparecer em paredes ou objetos
1.1.15.
- Eu amo a grande torre de contêineres com o arsenal. Mas eu tive que deletá-los AMI :(
1.1.14.
Era incompatível. Espero que esteja tudo bem agora.
1.1.13.
- Eu adicionei um novo azulejo bonito à loja de brinquedos, que eu não testei corretamente, então não grite comigo se está de alguma forma quebrado (está tudo bem).
1.1.12.
- Adicionado mais baús
Agora você pode se esconder no porta-malas (o inimigo vai perdê-lo se você fechar a escotilha)
- No quarto do espólio há agora uma produção mais razoável do espólio
- (<
1.1.11.
-Wa
1.1.10.
- Adicionado alguns extra decoração para GA
1.1.9.
- Agora a presa deve aparecer no armário
1.1.8.
- Correções menores
1.1.7.
- Telhas de estação de carregamento adicionadas
1.1.6.
- Certo, jogue este novo tamanho na parede para GA e me avise se é muito grande
1.1.5.
- O grande arsenal é um pouco maior novamente
- Adicionadas algumas opções para saquear o rack de servidor da sala
- É improvável que as peças de hardware e de elevador sejam carregadas
- Adicionada outra sala de mineração
- A sala de mineração nem sempre tem 4 prateleiras para armazenamento
- Alguns equilibrados
1.1.4
- Agora, usando extendedmod, os jogos não terão mais que ficar presos em randomseed
"o grande arsenal é um pouco maior.
- Configurações antigas não são mais usadas
1.1.3.
- As torres não podem mais disparar sobre os objetos
- Os inimigos não devem mais andar sobre o alvo
- O orifício de fogo será bloqueado após a remoção do dispositivo
- Adicionado mais salas de mineração
- Os resíduos já não são gerados aleatoriamente em qualquer local
- Adicionado mais pontos de saída de disparo
- O elevador agora tem um botão abaixo
· Não crie torres num contentor
1.1.2.
"Armas nucleares agora devem ter um conflito normal
- Colisão de contentores de transporte
- Reparo de elevador. "Fizemos um pouco menor.
- Gatilho de ácido fixo que atravessa a parede
- Acrescentado mais pontos de saída possíveis do fogo
- Fixo e outras coisas
1.1.0.
- Adicionado um grande arsenal interior
- A loja de brinquedos pode agora ter uma armadilha de espinho
- Pontos de mineração atualizados / alterados na loja de brinquedos
- As lojas de brinquedos padrão são muito menores
1,0,5
"As balas que saem da torre entendem que a estante é uma estante, e eles decidem não passar por ela passo a passo (espero)
1.0.4.
- Taxa de desova reduzida de espingarda.
1,0,3
- Correção da mama
1,0,2
- Corrigido alguns pequenos detalhes
1. 0. 1
- A interação mamária está agora na capa
- Conserte o estranho baú de parede no quarto com o grande butim
- Adicionado outro possível ponto de bico
- Mais links
- Suporte De Fábrica Da Cal
- Itens fixos/torres que aparecem em lugares estranhos na sala de mineração de mesa
- Diminuição da varredura de interceptação em dezembro
- Primeira versão
1. 0. 0
- Primeira versão.
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