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Wesleys Interiores
Sobre este Mod
Interiores de Wesley
Loja de brinquedos
Fique de olho onde você anda.
alterar diário
1.3.8.
Arsenal de Bolshaya
- Modificação
1.3.7.
Arsenal de Bolshaya
- A saída de emergência ficou menos desconfortável.
Loja de brinquedos
Nada mudou aqui, lol.
1.3.6.
Grande arsenal.
- Os sons mudaram.
- Adicionadas novas texturas
- T
· Tornar as saídas de emergência menos desconfortáveis, se possível
1.3.5.
Grande arsenal.
"A geração mudou e ficou mais fácil encontrar os pontos de saque.
1.3.4.
Loja de brinquedos.
- Um pequeno ajuste para o novo quarto de entrada.
1.3.3.
Grande arsenal.
- Armadilhas fixas não adormecidas
- Picadas internas especiais foram quebradas e agora atualizar aleatoriamente a picada de entrada na primeira entrada.
A probabilidade de que ele seja roubado no primeiro login é agora de 20%.
- Ponto de desova adicionado do interruptor no frigorífico
Loja de brinquedos.
- Todo o interior foi quebrado por causa de objetos esquecidos.
- A picada interna especial foi quebrada e agora tem a chance de regenerar a picada de entrada na primeira entrada!
Há também uma chance de 20% de regeneração na primeira entrada.
- Armadilha fixa não renovável para unhas.
- Adicionadas mais variações para blocos de entrada
1.3.2.
Grande Câmara de Armas
- Projeto movido para v61.
- Os elevadores ficaram mais suaves
- O elevador agora tem uma rede de navegação (os inimigos podem andar no elevador)
- Elevadores são mais rápidos
- Uma das peças foi removida porque foi removida.
- Os blocos foram adicionados novamente
Loja de brinquedos
- Projeto movido para v61
- Algumas alterações para v61
..... Talvez um pouco mais
1.3.1.
- Elevador assíncrono fixo.
- Esqueci de mencionar no changelog anterior que adicionei um ferrão ao interior.
1.3.0.
Grande arsenal.
- Eu não consegui consertar o elevador :( Em vez disso eu falei sobre outras coisas:
- Adicionado dois novos azulejos ascendentes
- Adicionado uma telha de rede incomum
- Bloco adicionado para subcaminhos personalizados
- Veados.
- Uma porta foi adicionada ao acabamento
- Inimigos fixos passando por portas fechadas
- Sala de refrigeração adicionada
- Fundo de porta errado fixo
- Ele se escondeu.
"As gerações estão mudando.
- Os resíduos tóxicos foram reduzidos para caber no resto das decorações.
- Muitas cenas são marcadas/remarcadas para traços apropriados
- Muitas otimizações
- Ganchos decorativos adicionados
- Ganchos não decorativos adicionados
- Adição de variações para azulejos para caminhar "normais"
- Algumas otimizações
Loja de brinquedos
- Adicionadas mais opções para caminhos de azulejos de sala/loja.
- Variantes de textura adicionadas
- Dispositivos de bloqueio especiais adicionados aos corredores da sala de serviços públicos
- A corda da armadilha ficou mais fina
- Removeu os globos oculares de biscoitos nozes
- Os biscoitos são um pouco mais limpos
- Aumento da velocidade de reação (que parece causar descontentamento)
"A explosão foi visualmente mais espetacular.
- Adicionado alguns blocos novos
- Algumas otimizações
1.2.17.
- As armadilhas pontiagudas voltaram.
"As minas também já estão disponíveis.
1.2.16.
- Uma das telhas da loja de brinquedos pode colocar um monte de coisas em lugares inacessíveis
1.2.15.
- As luzes na entrada principal ficaram amarelas
"Agora é mais fácil tirar dinheiro do peito.
- A gota no peito não deve dormir debaixo do peito.
1.2.14.
"Os inimigos não podem mais passar por algumas paredes.
1.2.11.
- Modificado
1.2.10.
"Os sons da explosão não são mais globais.
1.2.9.
- Dor no teto
- Detalhes visuais do interior da loja de brinquedos
1.2.8.
- Imagine que você esqueceu de atualizar o registro de alterações
1.2.7.
- Loja de brinquedos reduzida em tamanho para facilitar a busca de lotes
1.2.6.
- Temporariamente fixou a piscina com ácido no Grande Arsenal.
"Não desaparece mais quando você está no elevador.
1.2.5.
- Articongelar
1.2.4.
- Pequenas correções aos materiais GA.
1.2.3.
Loja de brinquedos
- Adicionado porta ao interior da loja
- Som mudo adicionado para luzes
- O design original foi atualizado de v49 para v56:
- A máquina agora acorda pássaros velhos
"Os efeitos das explosões melhoraram
Grande arsenal.
- Isso tornou o puxar de ferramentas mais perigoso :)
"Pode haver outras coisas visuais que eu esqueci.
1.2.2.
- Armadilhas de espingarda agora só podem ser colocadas na loja de brinquedos de 2 a 8.
1.2.1.
- Corrigido alguns problemas com a navegação da loja de brinquedos
1.2. 0
Loja de brinquedos
"Os pisos não interferem mais entre si.
- Adicionado novos azulejos para variedade.
- Atualizado vários azulejos antigos para aumentar a variedade.
- Peças menores adicionadas ao armazém para aumentar o número de caminhos e variedade.
"O tapete vermelho não brilha mais.
- O desempenho melhorou ligeiramente.
- O tamanho padrão do calabouço é ligeiramente aumentado para acomodar novos ladrilhos menores.
Grande arsenal.
- Adicionado alguns acessórios.
- Adicionado suporte para CullFactory.
- Adicionada uma variação de azulejos quadrados para o pódio.
- Em geral, aproveite!
1.1.19.
- Mudou as cores das lâmpadas na loja de brinquedos
1.1.18.
- Mudança de cor das lâmpadas GA
- Lâmpadas GA aumentadas para 280
- Geração GA atualizada para maior variedade na entrada (espero)
1.1.17.
"Os inimigos não passam mais por contêineres e paredes.
1.1.16.
- Remoção de torres à entrada de GA:(
- As torres de ST não devem dormir em paredes ou objetos
1.1.15.
"Eu gosto das torres de contêineres na Grande Sala de Armas, que são muito úteis, mas não muito úteis para o jogador.
1.1.14.
- A sincronização foi excluída. Opa. Espero que isso resolva.
1.1.13.
- Adicionou novos belos azulejos à loja de brinquedos. Ainda não os testei corretamente, então grite se algo está quebrado (provavelmente está tudo bem).
1.1.12.
- Adicionou vários baús.
"Agora você pode se esconder dentro do peito.
- Salas de saque agora dão um alaúde mais lógico.
- (<
1.1.11.
- wa
1.1.10.
- GA adicionou joias.
1.1.9.
- Lut dormirá adequadamente nos armários agora
1.1.8.
- Pequenas correções
1.1.7.
- Telhas de estação de carregamento adicionadas
1.1.6.
- Este novo tamanho é jogado na parede para GA.
1.1.5.
"O grande arsenal é um pouco maior de novo.
- Adicionada uma variação do rack de servidor na sala de saques.
- Diminuiu a probabilidade de os azulejos dos aparelhos e elevadores serem os primeiros.
- Adicionado outro quarto para o saque
- Salas de alaúde nem sempre têm mais quatro prateleiras de armazenamento.
- Alguns ajustamentos do balanço
1.1.4
- O uso do modo estendido não fica mais preso em sementes aleatórias.
"A arma grande é um pouco maior agora.
- Configurações antigas não são mais usadas
1.1.3.
- Tartarugas não atiram mais através de objetos
- Inimigos não podem mais disparar através de objetos
- Saídas de incêndio são agora bloqueadas quando o dispositivo é capturado
- Adicionado mais quartos com saque
- Os fragmentos não aparecem mais aleatoriamente.
- Pontos de saída de emergência adicionados
- Adicionado um botão na parte inferior do elevador
- As tartarugas já não aparecem nos contentores
1.1.2.
- As bombas nucleares colidem agora corretamente
- Contêineres de transporte agora colidem
- O elevador foi consertado?
- O interior ficou um pouco menor.
- Fatores de desencadeamento ácidos fixos que atravessam as paredes.
- Saídas de emergência aumentadas
- Corrigido mais algumas coisas
1.1.0.
- Adicionado o interior do Grande Arsenal.
- Adicionado armadilhas pontiagudas na loja de brinquedos
- Pontos de saque atualizados/alterados na loja de brinquedos
- A loja de brinquedos agora é muito menor por padrão
1,0,5
- Os projéteis disparados de torres reconhecem agora as estantes como estantes e não as atravessam
1.0.4.
- Frequência de desova de Drobovik diminuída.
1,0,3
- Correções de caixa
1,0,2
- Corrigido alguns pequenos detalhes
1. 0. 1
- A interação com a mama agora tem capas
- Fixou um estranho peito de parede em uma grande sala saqueada
- Adicionado outro ponto de tronco
- Mais links
- Suporte ao Cal Fatory
- Fixou a aparência de objetos/torres em lugares estranhos na sala de saque na mesa
- Intervalo de varredura de armadilhas diminuído
- Primeira versão.
1. 0. 0
- Versão inicial.
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