- Inicio-
- Lethal Company-
- Mods para Lethal Company-
- Interiores Wesleys

Interiores Wesleys
Acerca de este Mod
Interiores de Wesley
Tienda de juguetes
Vigila por dónde caminas.
cambiar diario
1.3.8
Bolshaya Armory
- Modificación
1.3.7
Bolshaya Armory
- La salida de emergencia se volvió menos incómoda.
Tienda de juguetes
Nada ha cambiado aquí, jejeje.
1.3.6.
Gran armería.
- Sonidos cambiados.
- Añadido nuevas texturas
- T
· Hacer que las salidas de emergencia sean menos incómodas si es posible
1.3.5.
Gran armería.
"La generación ha cambiado, y se ha vuelto más fácil encontrar los puntos de botín.
1.3.4.
Tienda de juguetes.
- Un ligero ajuste para la nueva sala de entrada.
1.3.3.
Gran armería.
- Corregidas las trampas con púas que no dormían
- Se rompieron las picaduras internas especiales y ahora actualizan aleatoriamente la picadura de entrada en la primera entrada.
La probabilidad de que sea robado en el primer inicio de sesión es ahora del 20%.
- Añadido punto de desove del interruptor en el refrigerador
Tienda de juguetes.
- Todo el interior se rompió debido a objetos olvidados.
- La picadura interna especial se ha roto y ahora tiene la oportunidad de regenerar la picadura de entrada en la primera entrada!
También hay un 20% de probabilidad de regeneración en la primera entrada.
- Trampa fija no renovable para clavos.
- Añadido más variaciones para los azulejos de entrada
1.3.2.
Gran Cámara de Armas
- Proyecto movido a v61.
- Los ascensores se han vuelto más suaves
- El ascensor ahora tiene una red de navegación (los enemigos pueden caminar en el ascensor)
- Los ascensores son más rápidos
- Una de las baldosas fue removida porque fue removida.
- Los azulejos se agregaron de nuevo
Tienda de juguetes
- Proyecto movido a v61
- Algunos cambios para v61
- ..... Tal vez un poco más
1.3.1.
- Corregido ascensor asíncrono.
- Olvidé mencionar en el registro de cambios anterior que añadí un aguijón al interior.
1.3.0
Gran armería.
- No pude arreglar el ascensor :( En su lugar hice otras cosas:
- Añadido dos nuevos azulejos ascendentes
- Añadido un azulejo de celosía inusual
- Añadido mosaico para sub-rutas personalizadas
- Ciervos.
- Se agregó una puerta a la moldura
- Arreglado enemigos que pasaban por puertas cerradas
- Añadido cuarto de enfriamiento
- Corregido el fondo de la puerta incorrecta
- Acechaba.
"Las generaciones están cambiando.
- Los residuos tóxicos se han reducido para adaptarse al resto de las decoraciones.
- Muchas escenas están marcadas/remarcadas para trazas apropiadas
- Muchas optimizaciones
- Añadido ganchos decorativos
- Añadido ganchos no decorativos
- Añadidas variaciones para baldosas de caminar "normales"
- Algunas optimización
Tienda de juguetes
- Añadidas más opciones para las rutas de azulejos de la trastienda/tienda.
- Añadidas variantes de textura
- Dispositivos de bloqueo especiales agregados a los pasillos de la sala de servicio
- La cuerda de la escopeta se ha vuelto un poco más delgada
- Extirpación de los globos oculares de los cascanueces
- Los cascanueces son un poco más limpios
- Aumento de la velocidad de reacción (que parece causar descontento)
"La explosión de la escopeta fue visualmente más espectacular.
- Añadido algunos azulejos nuevos
- Algunas optimización
1.2.17
- Las trampas con púas regresaron.
"Las minas también están ahora disponibles.
1.2.16
- Uno de los azulejos en la juguetería puede poner un montón de botín en lugares inaccesibles
1.2.15
- Las luces de la entrada principal se han vuelto amarillas
"Ahora es más fácil sacar botín de los cofres.
- No debe dormir debajo del pecho.
1.2.14
"Los enemigos ya no pueden pasar a través de algunas paredes.
1.2.11
- Modificado
1.2.10
"Los sonidos de la explosión ya no son globales.
1.2.9.
- Dolor en el techo
- Detalles visuales del interior de la juguetería
1.2.8.
- Imagine que olvidó actualizar el registro de cambios
1.2.7.
- Tienda de juguetes de tamaño reducido para facilitar la búsqueda de botín
1.2.6.
- Fijó temporalmente la piscina con ácido en la Gran Armería.
"Ya no desaparece cuando estás en el ascensor.
1.2.5.
- Artifreeze
1.2.4.
- Correcciones menores a los materiales de GA.
1.2.3.
Tienda de juguetes
- Añadido puerta al interior de la tienda
- Añadido sonido mudo para las luces
- El diseño original se actualizó de v49 a v56:
- La máquina ahora despierta viejos pájaros
"Los efectos de las explosiones han mejorado
Gran armería.
- Esto hizo que tirar de la herramienta sea más peligroso :)
"Puede haber otras cosas visuales que he olvidado.
1.2.2.
- Las trampas de escopeta ahora se pueden colocar solo en la juguetería de 2 a 8.
1.2.1.
- Solucionado algunos problemas con la navegación de la tienda de juguetes
1.2.0
Tienda de juguetes
"Los pisos ya no interfieren entre sí.
- Añadido azulejos nuevos para la variedad.
- Actualizado varios azulejos antiguos para aumentar la variedad.
- Azulejos más pequeños añadidos al almacén para aumentar el número de caminos y la variedad.
"La alfombra roja ya no brilla.
- El rendimiento mejoró ligeramente.
- El tamaño predeterminado de la mazmorra se incrementa ligeramente para acomodar nuevos azulejos más pequeños.
Gran armería.
- Añadido algunos accesorios.
- Añadido soporte para CullFactory.
- Añadido una variación de azulejos cuadrados para el podio.
- ¡En general, disfruta!
1 19
- Cambió los colores de las lámparas en la juguetería
1 18.
- Cambiado el color de las lámparas GA
- Lámparas GA aumentadas a 280
- Generación GA actualizada para más variedad en la entrada (con suerte)
1.1.17
"Los enemigos ya no pasan a través de contenedores y muros.
1 16.
- Torretas en la entrada de GA eliminadas :(
- Las torretas TS no deben dormir en paredes u objetos
1 15.
"Me gustan las torres de contenedores en la Sala de Grandes Armas, que son muy útiles pero no muy útiles para el jugador.
1 14.
- La sincronización se ha eliminado. Ups. Espero que eso lo arregle.
1.1.13
- Añadido nuevos azulejos hermosos a la juguetería. Todavía no los he probado correctamente, así que por favor grite si algo está roto (probablemente esté bien).
1.1.12
- Añadido varios cofres.
"Ahora puedes esconderte dentro de los cofres.
- Las salas de botín ahora dan un laúd más lógico.
- (<:
1.1.11
- wa
1.1.10
- GA añadió joyas.
1.1.9
- Lut dormirá correctamente en los gabinetes ahora
1.1.8.
- Arreglos menores
1.1.7.
- Añadido azulejos de estación de carga
1.1.6.
- Este nuevo tamaño se lanza en la pared para GA.
1.1.5.
"La gran armería es un poco más grande de nuevo.
- Añadido una variación de rack de servidor en la sala de botín.
- Reducida la probabilidad de que las baldosas de los dispositivos y ascensores sean las primeras.
- Añadido otra habitación para el botín
- Las habitaciones de laúd ya no siempre tienen cuatro estantes de almacenamiento.
- Algunos ajustes del balance
1.1.4.
- El uso del modo extendido ya no se atasca en semillas aleatorias.
"La pistola grande es un poco más grande ahora.
- Las configuraciones antiguas ya no se utilizan
1.1.3.
- Las tortugas ya no disparan a través de objetos
- Los enemigos ya no pueden disparar a través de objetos
- Las salidas de incendios ahora están bloqueadas cuando se captura el dispositivo
- Añadido más habitaciones con botín
- Los restos ya no aparecen al azar.
- Añadido puntos de salida de emergencia
- Añadido un botón en la parte inferior del ascensor
- Las tortugas ya no aparecen en contenedores
1.1.2.
- Las bombas nucleares ahora colisionan correctamente
- Contenedores de envío ahora chocan
- ¿Se ha arreglado el ascensor?
- El interior se ha vuelto un poco más pequeño.
- Disparadores de ácido fijo que pasan a través de las paredes.
- Salidas de emergencia aumentadas
- Arreglado algunas cosas más
1.1.0
- Añadido el interior de la Gran Armería.
- Añadido trampas con púas en la tienda de juguetes
- Puntos de botín actualizados/cambiados en la tienda de juguetes
- Toy store es ahora mucho más pequeño por defecto
1,0,5
- Los proyectiles disparados desde torretas ahora reconocen las estanterías como estanterías y no pasan a través de ellas
1,0,4
- Disminución de la frecuencia de aparición de drobovik.
1,0,3
- Correcciones de caja
1,0,2
- Corregido algunos pequeños detalles
1,0,1
- La interacción con el pecho ahora tiene cubiertas
- Arreglado un extraño cofre de pared en una gran habitación saqueada
- Añadido otro punto troncal
- Más enlaces
- Soporte de fábrica de Cal
- Se ha corregido la aparición de objetos/torretas en lugares extraños en la sala de botín en la mesa
- Disminución del rango de escaneo de la trampa
- Primer lanzamiento.
1,0,0
- Liberación inicial.
Mods/Addons similares
Botas Gubkinsky1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Este mod está diseñado para mejorar muchos pasos en Lethal Company con Spongebob SquarePants footste...000
Control de volumen del Boombox1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Ajuste del volumen del boomboxUn modo que le permite ajustar el volumen del boombox, especialmente ú...000
Shungita1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Reemplace el SFX en el "Bug" con varios clips del Shungit.000
Disfraces de Fricken1.0.2Mods para Lethal CompanyLethal Company
Más disfraces y basuraactualizadoRenovado de nuevo, ¿quieres probar a Dios?000
Rango dinámico del escáner1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Rango de escaneo dinámico.Cada nodo que se está analizando puede tener su propio rango de análisis.M...000
Mod de menú de MetalGear1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Reemplace la música del menú con la música del menú MGS1. Recomendado por Misophonics)000
SaiCosméticos1.1.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Cosméticos Sai.Más plugins de empresa para añadir cosméticos. Actualizado regularmente.Actualizar/Pu...000
El traje dorado de Freddy1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Gracias a Festive_Arms por organizar el traje original de Freddie.Mis ojos se iluminaron y me conver...000
Escaleras de incendios1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Escalera para salidas de emergenciaInstale una escalera cerca de la mayoría de las salidas de emerge...000
Mod de BearVids0.0.7Mods para Lethal CompanyLethal Company
#BearBoyTeam #BearModsUn vídeo poco interesante con un tamaño comprimido de unos 50 MB.000
Epikalla1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Lo que está haciendo.Este mod le permite reemplazar el sonido estándar del juego con sus propios arc...000
Solución fatal para la pérdida de peso1.1.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Si alguna vez un amigo te ha preguntado: "¿Cuál es la mejor manera de hacer esto?", ¡entonces esta m...000
Mod de Mario 64 Piranha Plant Jester sin tallo1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Mario 64 Piranha Plant Jester (sin mango) - PokeTrainerEsta versión de Mario 64 Piranha Plant no con...000
Tun Link0.1.2Mods para Lethal CompanyLethal Company
Toon Link Suit v0.1.2Traje de Toon LinkUsar.Coloca el contenido en la carpeta bepinex/plugins y veri...000
Círculo.1.0.1Mods para Lethal CompanyLethal Company
Detrás de ti. ...... Tú....... (Muerte por la mía).000
Mod de FunkyMCMoon1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
Sombrero de luna de minecraft modificado.#FeaturesLote loco.Un montón de bichos.Minecraft.Muchos ene...000
Traje de LabMan1.0.0Mods para Lethal CompanyLethal Company
El traje de Derpley v1.0.Añade un disfraz con temática profunda.000
Somos ricos1.0.3Mods para Lethal CompanyLethal Company
Somos ricos.Maud, que trae la famosa canción de Deep Rock Galactic "We're Rich" a la compañía.Basta...000
Trajes de producción salvajes1.1.2Mods para Lethal CompanyLethal Company
Ropa complementaria v1.0.2Acerca de la ropa extra¡Añade 8 trajes estándar a tu guardarropa al princi...000























