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Interiores Wesleys

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Versión del juego:1.3.8
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Lethal Company

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Acerca de este Mod

Interiores de Wesley

Tienda de juguetes

Vigila por dónde caminas.


cambiar diario

1.3.8

Bolshaya Armory

- Modificación

1.3.7

Bolshaya Armory

- La salida de emergencia se volvió menos incómoda.

Tienda de juguetes

Nada ha cambiado aquí, jejeje.

1.3.6.

Gran armería.

- Sonidos cambiados.

- Añadido nuevas texturas

- T

· Hacer que las salidas de emergencia sean menos incómodas si es posible

1.3.5.

Gran armería.

"La generación ha cambiado, y se ha vuelto más fácil encontrar los puntos de botín.

1.3.4.

Tienda de juguetes.

- Un ligero ajuste para la nueva sala de entrada.

1.3.3.

Gran armería.

- Corregidas las trampas con púas que no dormían

- Se rompieron las picaduras internas especiales y ahora actualizan aleatoriamente la picadura de entrada en la primera entrada.

La probabilidad de que sea robado en el primer inicio de sesión es ahora del 20%.

- Añadido punto de desove del interruptor en el refrigerador

Tienda de juguetes.

- Todo el interior se rompió debido a objetos olvidados.

- La picadura interna especial se ha roto y ahora tiene la oportunidad de regenerar la picadura de entrada en la primera entrada!

También hay un 20% de probabilidad de regeneración en la primera entrada.

- Trampa fija no renovable para clavos.

- Añadido más variaciones para los azulejos de entrada

1.3.2.

Gran Cámara de Armas

- Proyecto movido a v61.

- Los ascensores se han vuelto más suaves

- El ascensor ahora tiene una red de navegación (los enemigos pueden caminar en el ascensor)

- Los ascensores son más rápidos

- Una de las baldosas fue removida porque fue removida.

- Los azulejos se agregaron de nuevo

Tienda de juguetes

- Proyecto movido a v61

- Algunos cambios para v61

- ..... Tal vez un poco más

1.3.1.

- Corregido ascensor asíncrono.

- Olvidé mencionar en el registro de cambios anterior que añadí un aguijón al interior.

1.3.0

Gran armería.

- No pude arreglar el ascensor :( En su lugar hice otras cosas:

- Añadido dos nuevos azulejos ascendentes

- Añadido un azulejo de celosía inusual

- Añadido mosaico para sub-rutas personalizadas

- Ciervos.

- Se agregó una puerta a la moldura

- Arreglado enemigos que pasaban por puertas cerradas

- Añadido cuarto de enfriamiento

- Corregido el fondo de la puerta incorrecta

- Acechaba.

"Las generaciones están cambiando.

- Los residuos tóxicos se han reducido para adaptarse al resto de las decoraciones.

- Muchas escenas están marcadas/remarcadas para trazas apropiadas

- Muchas optimizaciones

- Añadido ganchos decorativos

- Añadido ganchos no decorativos

- Añadidas variaciones para baldosas de caminar "normales"

- Algunas optimización

Tienda de juguetes

- Añadidas más opciones para las rutas de azulejos de la trastienda/tienda.

- Añadidas variantes de textura

- Dispositivos de bloqueo especiales agregados a los pasillos de la sala de servicio

- La cuerda de la escopeta se ha vuelto un poco más delgada

- Extirpación de los globos oculares de los cascanueces

- Los cascanueces son un poco más limpios

- Aumento de la velocidad de reacción (que parece causar descontento)

"La explosión de la escopeta fue visualmente más espectacular.

- Añadido algunos azulejos nuevos

- Algunas optimización

1.2.17

- Las trampas con púas regresaron.

"Las minas también están ahora disponibles.

1.2.16

- Uno de los azulejos en la juguetería puede poner un montón de botín en lugares inaccesibles

1.2.15

- Las luces de la entrada principal se han vuelto amarillas

"Ahora es más fácil sacar botín de los cofres.

- No debe dormir debajo del pecho.

1.2.14

"Los enemigos ya no pueden pasar a través de algunas paredes.

1.2.11

- Modificado

1.2.10

"Los sonidos de la explosión ya no son globales.

1.2.9.

- Dolor en el techo

- Detalles visuales del interior de la juguetería

1.2.8.

- Imagine que olvidó actualizar el registro de cambios

1.2.7.

- Tienda de juguetes de tamaño reducido para facilitar la búsqueda de botín

1.2.6.

- Fijó temporalmente la piscina con ácido en la Gran Armería.

"Ya no desaparece cuando estás en el ascensor.

1.2.5.

- Artifreeze

1.2.4.

- Correcciones menores a los materiales de GA.

1.2.3.

Tienda de juguetes

- Añadido puerta al interior de la tienda

- Añadido sonido mudo para las luces

- El diseño original se actualizó de v49 a v56:

- La máquina ahora despierta viejos pájaros

"Los efectos de las explosiones han mejorado

Gran armería.

- Esto hizo que tirar de la herramienta sea más peligroso :)

"Puede haber otras cosas visuales que he olvidado.

1.2.2.

- Las trampas de escopeta ahora se pueden colocar solo en la juguetería de 2 a 8.

1.2.1.

- Solucionado algunos problemas con la navegación de la tienda de juguetes

1.2.0

Tienda de juguetes

"Los pisos ya no interfieren entre sí.

- Añadido azulejos nuevos para la variedad.

- Actualizado varios azulejos antiguos para aumentar la variedad.

- Azulejos más pequeños añadidos al almacén para aumentar el número de caminos y la variedad.

"La alfombra roja ya no brilla.

- El rendimiento mejoró ligeramente.

- El tamaño predeterminado de la mazmorra se incrementa ligeramente para acomodar nuevos azulejos más pequeños.

Gran armería.

- Añadido algunos accesorios.

- Añadido soporte para CullFactory.

- Añadido una variación de azulejos cuadrados para el podio.

- ¡En general, disfruta!

1 19

- Cambió los colores de las lámparas en la juguetería

1 18.

- Cambiado el color de las lámparas GA

- Lámparas GA aumentadas a 280

- Generación GA actualizada para más variedad en la entrada (con suerte)

1.1.17

"Los enemigos ya no pasan a través de contenedores y muros.

1 16.

- Torretas en la entrada de GA eliminadas :(

- Las torretas TS no deben dormir en paredes u objetos

1 15.

"Me gustan las torres de contenedores en la Sala de Grandes Armas, que son muy útiles pero no muy útiles para el jugador.

1 14.

- La sincronización se ha eliminado. Ups. Espero que eso lo arregle.

1.1.13

- Añadido nuevos azulejos hermosos a la juguetería. Todavía no los he probado correctamente, así que por favor grite si algo está roto (probablemente esté bien).

1.1.12

- Añadido varios cofres.

"Ahora puedes esconderte dentro de los cofres.

- Las salas de botín ahora dan un laúd más lógico.

- (<:

1.1.11

- wa

1.1.10

- GA añadió joyas.

1.1.9

- Lut dormirá correctamente en los gabinetes ahora

1.1.8.

- Arreglos menores

1.1.7.

- Añadido azulejos de estación de carga

1.1.6.

- Este nuevo tamaño se lanza en la pared para GA.

1.1.5.

"La gran armería es un poco más grande de nuevo.

- Añadido una variación de rack de servidor en la sala de botín.

- Reducida la probabilidad de que las baldosas de los dispositivos y ascensores sean las primeras.

- Añadido otra habitación para el botín

- Las habitaciones de laúd ya no siempre tienen cuatro estantes de almacenamiento.

- Algunos ajustes del balance

1.1.4.

- El uso del modo extendido ya no se atasca en semillas aleatorias.

"La pistola grande es un poco más grande ahora.

- Las configuraciones antiguas ya no se utilizan

1.1.3.

- Las tortugas ya no disparan a través de objetos

- Los enemigos ya no pueden disparar a través de objetos

- Las salidas de incendios ahora están bloqueadas cuando se captura el dispositivo

- Añadido más habitaciones con botín

- Los restos ya no aparecen al azar.

- Añadido puntos de salida de emergencia

- Añadido un botón en la parte inferior del ascensor

- Las tortugas ya no aparecen en contenedores

1.1.2.

- Las bombas nucleares ahora colisionan correctamente

- Contenedores de envío ahora chocan

- ¿Se ha arreglado el ascensor?

- El interior se ha vuelto un poco más pequeño.

- Disparadores de ácido fijo que pasan a través de las paredes.

- Salidas de emergencia aumentadas

- Arreglado algunas cosas más

1.1.0

- Añadido el interior de la Gran Armería.

- Añadido trampas con púas en la tienda de juguetes

- Puntos de botín actualizados/cambiados en la tienda de juguetes

- Toy store es ahora mucho más pequeño por defecto

1,0,5

- Los proyectiles disparados desde torretas ahora reconocen las estanterías como estanterías y no pasan a través de ellas

1,0,4

- Disminución de la frecuencia de aparición de drobovik.

1,0,3

- Correcciones de caja

1,0,2

- Corregido algunos pequeños detalles

1,0,1

- La interacción con el pecho ahora tiene cubiertas

- Arreglado un extraño cofre de pared en una gran habitación saqueada

- Añadido otro punto troncal

- Más enlaces

- Soporte de fábrica de Cal

- Se ha corregido la aparición de objetos/torretas en lugares extraños en la sala de botín en la mesa

- Disminución del rango de escaneo de la trampa

- Primer lanzamiento.

1,0,0

- Liberación inicial.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.3.8 (Magic_Wesley-WesleysInteriors-1.3.8.zip)