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Ajustando o campo de visão (FOV)
Sobre este Mod
Personalize a implementação do campo de visão (CDV) no jogo para fornecer mais opções para valores CDV. CDV é definido como 100 nas configurações do jogo, mas o desempenho não atende às expectativas (isso pode ser um erro). Correção. O efeito CDV em suas configurações é melhor do que no jogo; corrija o CDV em user.cfg e não o altere nas configurações do jogo. Em meus testes, FOV 80 funciona muito bem!" Campo visual básico (FOV) e correção horizontal cl_fov = 100# FOV100( Cl_horizontal_fov_scale = 0.85#,0.8~0.95) cl_horizontal_fov_scale = 0. 85# Dimensionamento do campo visual horizontal (reduzindo o efeito de alongamento, 0,8~0, Definido como 95%) r_projection_matrix_mode = 2 # Alterar projeções r_projection_matrix_mode = 2 # taxa de bloqueio forçado aspecto r_ override_ratio = 2# especifique manualmente r_override_aspects_ratio = 2# 2= especifique manualmente r_CustomAspectRatio ratio = 1. 7778 # (16:9=1. 7778,21:9=2. 3333) r_customasptratio = 1.7778# Dimensione a imagem para se ajustar às proporções da tela (16:9=1.77 78,21:9=2.3333) UI修复 recovery r_ui_scale = 0.8# r_ui_scale= 0. Minimize a IU para evitar desvanecimento das arestas hud_horizontal_anchor = 0. 5# HUD (0=esquerda, 1=direita) hud_horizontal_anchor = 0.5 #Adjust HUD position (0=esquerda, 1=direita) r_ui_offset_x = -0. 03# HUD r_ui_offset_x = -0.03 # Ajuste o deslocamento horizontal do HUD Você pode remover elementos desnecessários.
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