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Magna Europa: Recarregado

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.17.1
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Sobre este Mod

Magna Europa: Reloaded é uma versão modificada de Hearts of Iron IV que visa transformar o mapa da Terra padrão em um "mapa apenas europeu" cobrindo a Islândia para os Urais e a Finlândia para o Canal de Suez. Possui mapas personalizados altamente detalhados usando a cartografia cilíndrica de Miller.


Espere que o mod leve muito tempo para carregar, pois há um erro nele que leva muito tempo para processar os rios.


Este mapa contém.


2.981 estados, incluindo limites atuais, históricos e prospetivos. População histórica e aproximada incluída.

424 selos nacionais modernos e antigos, incluindo estados não reconhecidos.

Caminhos de ferro históricos, centros de abastecimento, portos e níveis de infraestrutura básica.

Todos os pontos de vitória do país são classificados usando dados da população.

Vários vice-presidentes e mudanças dinâmicas de nomes de países.

Bandeiras recicladas e nomes de países.

Cores do país atualizadas.

Mudanças na versão e jogabilidade do jogo.


Esta é uma versão jogável do Magna Europa: Reloaded, que, ao contrário da versão de serviço, inclui árvores de foco, OOB, e outros conteúdos.


Ele inclui várias mudanças de jogabilidade em comparação com a versão baunilha:


A largura de todas as unidades foi dobrada para reduzir seu número e usar o novo mapa completo.

O tempo de circulação do trem é maior do que na versão baunilha, especialmente em distâncias maiores. A invasão da União Soviética tem de ser devidamente preparada se não quisermos que as vossas tropas morram de fome.

Os EUA agora têm três vezes mais fábricas civis, mas a penalidade de isolamento também é mais severa: no início do jogo, apenas 5% das fábricas estão disponíveis.

A IA soviética recebeu uma série de melhorias relacionadas ao nível de rendição, permitindo-lhe reconstruir seu exército mesmo em caso de derrota. No entanto, o jogador soviético não mudou.

A IA soviética pode obter muitas fábricas de graça quando evacua a indústria para os Urais. Ele pode reabastecer suas tropas porque ele nem sempre consegue seguir em frente.

A resistência tem um maior impacto no reabastecimento de tropas. Antes de invadir, prepare armas suficientes para acabar com a resistência.

A cordilheira é agora uma grande fortaleza com muitos pontos de verificação. Algumas divisões fortificadas são muitas vezes suficientes para deter uma invasão.

Devido ao aumento do tamanho do mapa, é mais difícil para as divisões cobrir completamente a costa, o que facilita a invasão naval com planejamento adequado.

Se a Grã-Bretanha democrática estivesse em guerra e a França se rendesse, os EUA teriam automaticamente se juntado aos Aliados em dezembro de 1941.

A Alemanha já não podia obter petróleo soviético gratuitamente sem um acordo Molotov-Ribbentrop.

Os recursos coloniais britânicos e holandeses ficaram atrás de Suez. Ao encerrar Suez, o fornecimento de borracha aos Aliados também poderia ser cortado.

A indústria italiana era demasiado cara, pelo que, em vez de a enfraquecer, a Itália está agora a abrandar ligeiramente, começando pela sua economia civil.

Os Conselhos assumiram a liderança na Operação Barbarossa e não podem dar-se ao luxo de ficar parados. Antes de começar uma guerra, certifique-se de que tudo o que é necessário para logística, ocupação e abastecimento de combustível está disponível.

Mudanças na inteligência artificial


Ensinamos a IA alemã a construir divisões de tanques. Mas não podemos ensiná-los a utilizá-los eficazmente.

Se os soviéticos excederem o limite de rendição de 5%, a IA dos EUA fornecerá assistência de concessão de empréstimo aos soviéticos.

Encomendámos a IA britânica e italiana para lutar no Egito e na Líbia. Só a IA italiana parece capaz de o fazer de forma eficaz. Pedimos à AI que não publicasse todas as pequenas etiquetas que adicionamos para evitar a guerra fronteiriça mais inconveniente da história.

A ausência da Etiópia do mapa ajudou muito a inteligência artificial italiana, já que já não gastava tantas tropas na inútil África Oriental, mas se concentrava apenas nos Balcãs, Norte da África e na frente russa.

Este modelo foi testado nas versões 1.12.1, 1.12.2, 1.12.3, 1.12.4, 1.12.5, 1.12.6, 1.12.7, 1.12.8, 1.12.9, 1.12.10, 1.12.11, 1.12.12, 1.12.13 e 1.12.14.

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Versão do Jogo *

1.17.1