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Câmera aprimorada
Sobre este Mod
Descrição: The Enhanced Camera review é um add-on para Garry's Mod que permite aos jogadores ver o seu próprio corpo e é baseado na moda Oblivion/Skyrim/Fallout do mesmo nome. O código-fonte foi originalmente baseado em Gmod Legs 3, mas foi fortemente modificado e agora tem pouco em comum, exceto para fins semelhantes. Podemos dizer que está em fase de testes beta. Por que não Gmod Legs/Imersive First-Person Como o nome indica, Gmod Legs só exibe os pés do jogador. Ele também requer um componente do lado do servidor; Imersive First-Person funciona inteiramente no lado do cliente, mas não usa o modelo de vista e altera a origem da câmera (assim estreitando a mira); Enhanced Camera, como o Oblivion / Skyrim / Fallout mod do mesmo nome, combina o modelo de vista com o modelo do mundo e não altera a origem da câmera. O que este plug-in faz e não faz O que a Câmera Aprimorada faz: Desde que sv_allowcslua esteja habilitada, ela funcionará no lado do cliente, mesmo nos servidores onde o plug-in não está instalado. Se um componente de servidor estiver instalado, a altura do player muda dinamicamente dependendo do modelo. O que a câmera aprimorada não pode fazer: funciona 100% se o caminho do modelo estiver quebrado, se um componente adicional do servidor não estiver instalado! Mostrar sombras (você também pode usar cl_drawdownshadow, mas isso não corresponderá à perspectiva em primeira pessoa e não mostrará sombras de armas) Comandos do console e cvar no lado do cliente: todas essas configurações podem ser configuradas na guia Opções do menu Ferramentas. cl_ec_ enabled 1 (padrão): show body in first-person view 0 : hide body in first-person view cl_ec_showhair 1 (padrão): show hair (bones na cabeça) in first person view 0 : hide hair in first person view cl_ec_vehicle 1 (padrão): show body in transport Show body in transport body 0 : em car cl_ec_vehicle_yawlock 1 (default): Limit Vehicle Yaw Se cl_ec_enabled ou cl_ec_vehicle for 0, a guinada não será limitada, independentemente desta definição. 0 : Limitar guinada do veículo Não limita a guinada de cl_ec_vehicle_yawlock_max (padrão: 65 ): O ângulo (em graus) em que o condutor pode desviar o olhar do centro do veículo quando a função cl_ec_vehicle_yawlock está ativada. cl_ec_refresh Recarregar o modelo. Útil se alterar o modelo do jogador por qualquer motivo não atualiza o modelo da primeira pessoa. cl_ec_toggle Ativa/Desativa a visão em primeira pessoa do caso. cl_ec_toggle Ativa/Desativa a visão em primeira pessoa do caso quando ele está dentro do veículo. cl_ec_toggle Ativa/Desativa a visão em primeira pessoa do caso quando ele está dentro do veículo.
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