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Fuzis de assalto M9K

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Sobre este Mod

Descrição: Este suplemento não foi projetado para TTT. Funções DarkRP com pequenas alterações de personalização, como clipes padrão e desmontagem de armas. Leia a descrição para saber como personalizar essas configurações de acordo com seus requisitos.


Este complemento inclui:

caixas de munição que podem explodir quando danificadas.


Fogo seletivo: Algumas armas agora podem alternar entre os modos totalmente automático e semiautomático. Mantenha pressionada a tecla "Use" (padrão E) e pressione "Recharge" (Recarregar) para selecionar o modo desejado.


Silenciamento (disponível apenas para uma arma específica): Mantenha pressionada a tecla Use (padrão E) e pressione o botão de disparo alternativo (padrão é "botão direito do mouse"). Desmontagem opcional de armas vazias: Armas sem cartuchos serão reiniciadas. Para fazer isso, use o comando de console M9KWeaponStrip. Por padrão, a desmontagem de armas está desativada, e me envergonho de não tê-la feito antes.


Efeitos de gás adicionais ao fotografar. Para ativar, use o comando de console M9KGasEffect. Se você tiver um computador antigo ou estiver enfrentando atrasos de disparo, é recomendável desativar esse efeito.


Para desativar os efeitos dos gases para todos os usuários no seu servidor, digite o comando M9KClientGasDisable 1. Use o comando M9KClientGasDisable 0 para reativar os efeitos nos clientes.


Reversão dinâmica adicional: agora a reversão afetará a direção do seu objetivo. Você notará que a visão sobe depois de cada disparo. Se você não gostar, use o comando de console M9KdynamicRecoil.Penetração de marcador opcional: Desabilite a penetração e o ricochet e seus efeitos usando o comando de console M9KDisablePenetration.


Detonação opcional de caixas de munição: Você pode escolher se minhas caixas de munição explodem ou não. Para fazer isso, use o comando do console M9KAmmoDetonation.


Slots exclusivos para armas: Se você quiser habilitar ou desabilitar números de slot exclusivos (e troca rápida de armas) para cada arma, use o comando de console M9KUniqueSlots. (E me avise se eu perder alguma coisa!)


Multiplicador de dano ajustável: Para alterar (aumentar ou diminuir) o dano de marcadores M9K, use o comando de console M9KDamageMultiplier.


Personalizar estoques padrão: use o comando de console M9KDefaultClip para especificar o número padrão de estoques com os quais a arma aparecerá.

Este complemento requer CSS para texturas manuais, mas você pode encontrar um substituto adequado na oficina. Harry também adicionou texturas de baixa resolução para que você possa jogar sem ter que lidar com o problema das mãos do xadrez.


Existem 19 tipos de armas.

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Versão do Jogo *

all (128089118_M9K_Assault_Rifles.zip)