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Fusiles de asalto M9K

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Garry's Mod

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Acerca de este Mod

Descripción: Este complemento no está diseñado para TTT. DarkRP funciona con pequeños cambios de personalización, como clips estándar y desmontaje de armas. Lea la descripción para obtener información sobre cómo personalizar esta configuración según sus requisitos.


Este complemento incluye:

Cajas de municiones que pueden explotar cuando están dañadas.


Fuego selectivo: Algunas armas ahora pueden cambiar entre modos totalmente automáticos y semiautomáticos. Mantenga pulsada la tecla "Usar" (E por defecto) y pulse "Recargar" para seleccionar el modo deseado.


Silencio (disponible solo para un arma específica): Mantenga pulsada la tecla de uso (predeterminado E) y pulse el botón de disparo alternativo (predeterminado es "botón derecho del ratón"). Desmontaje opcional de armas vacías: Las armas sin cartuchos se restablecerán. Para ello, utilice el comando de consola M9KWeaponStrip. De forma predeterminada, el desmontaje de armas está deshabilitado y me avergüenza no haberlo hecho antes.


Efectos de gas adicionales al disparar. Para activar, utilice el comando de consola M9KGasEffect. Si tiene un equipo antiguo o está experimentando retrasos de disparo, se recomienda deshabilitar este efecto.


Para deshabilitar los efectos de gas para todos los usuarios del servidor, escriba el comando M9KClientGasDisable 1. Utilice el comando M9KClientGasDisable 0 para volver a habilitar los efectos en los clientes.


Rollback dinámico adicional: ahora el rollback afectará la dirección de su puntería. Notarás que la vista sube después de cada disparo. Si no le gusta, utilice el comando de consola M9KDdynamicRecoil.Penetración de bala opcional: Desactive la penetración y el rebote y sus efectos mediante el comando de consola M9KDisablePenetration.


Opcional detonación de cajas de munición: Puede elegir si mis cajas de munición explotan o no. Para ello, utilice el comando de consola M9KAmmoDetonation.


Ranuras únicas para armas: Si desea habilitar o deshabilitar números de ranura únicos (y cambio rápido de armas) para cada arma, use el comando de consola M9KUniqueSlots. (¡Y avísame si me perdí algo!)


Multiplicador de daño ajustable: Para cambiar (aumentar o disminuir) el daño de las balas M9K, utilice el comando de consola M9KDamageMultiplier.


Stokes predeterminados personalizados: Utilice el comando de consola M9KDefaultClip para especificar el número predeterminado de Stokes con los que aparecerá el arma.

Este addon requiere CSS para texturas de manos, pero puede encontrar un reemplazo adecuado en el taller. Harry también ha añadido texturas de reserva de baja resolución para que pueda jugar sin tener que lidiar con el problema de las manos de ajedrez.


Hay 19 tipos de armas.

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Versión del Juego *

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