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QCardWars — Jogo de cartas em GMOD!/Mod
Sobre este Mod
Mecânica do jogo
Faixas - no início do jogo, quatro faixas são selecionadas na mesa. O padrão é Homem-Formiga, União, Rebelde e Zumbi. Essas trilhas definem os tipos de unidades que podem ser colocadas nelas.
Mana é um recurso que é adquirido no início de cada turno e é usado para colocar mapas. Cada carta tem um preço diferente, e a quantidade de mana aumenta a cada turno. Por exemplo, no primeiro movimento você tem apenas 1 MP, e no quinto movimento você tem 5 MP, o que permite que você faça mais em um movimento!
As unidades são as cartas que fazem a batalha toda! As unidades têm ATK e HP e só podem ser colocadas em trilhas correspondentes ao seu tipo! Combinações como Metrokop só podem ser colocadas em trilhas combinadas. Há também caças versáteis que podem ser implantados em qualquer lugar!
Edifícios - eles podem ser colocados ao lado de unidades e ter um efeito passivo sobre eles. Os edifícios não podem ser destruídos por meios convencionais, e duram muito tempo. Apenas certas forças podem removê-los.
Habilidades são efeitos descartáveis que podem ser usados em qualquer faixa! Habilidades dão grandes efeitos, como aumentar estatísticas da unidade, lidar com danos diretos a um adversário, ou adicionar cartas ao baralho!
Habilidades Especiais - Cada unidade tem uma habilidade especial que pode ser ativada após sobreviver a pelo menos um movimento. Essas habilidades consomem mana e têm um número limitado de usos. Eles podem aumentar estatísticas da unidade, autodestruição, lidar com danos aos inimigos e outros efeitos maravilhosos.
Conteúdo especial
Crie suas próprias faixas, mapas e habilidades especiais! Execute o comando qcw_menu ou abra o menu no menu Criar da guia Utilitários. Como administrador, você pode permitir que qualquer jogador edite ou crie conteúdo.
O criador de conteúdo tem uma interface amigável para editar parâmetros de mapa e conjunto de ações (instalar HP, instalar ATK...) e vem com um editor de habilidades que permite criar um conjunto de ações (instalar HP, instalar ATK...). Não se preocupe, o kit também inclui um tutorial.
Os buckets não podem ser excluídos ou editados! Períodos são a unidade de medida padrão e são usados quando outras unidades não estão disponíveis. Sem eles, o mundo de QCardWars teria entrado em colapso. Aquário é o Deus supremo por trás da realidade.
Erros e problemas
Os baralhos muitas vezes se tornam invisíveis para os jogadores. Isso se deve à alta carga de rede. O autor planeja corrigir isso em uma atualização futura.
As placas especiais podem não aparecer aleatoriamente em baralhos, mesmo se estiverem ativas no servidor. Isto acontece, em particular, quando você clica no botão "Adicionar cartões do conjunto".
Tamanhos de baralhos personalizados serão adicionados em breve.
O suporte para mais de dois jogadores/mais de quatro faixas por jogador não será adicionado.
Se o texto da tabela não aparecer ou aparecer em quadrado, o sistema não oferece suporte à fonte por algum motivo. A fonte que eu uso no QCardWars é uma nova fonte e é a padrão na maioria dos sistemas. Se não for, não há muito que eu possa fazer sobre isso.
O autor não pode traduzir QCardWars para qualquer idioma. Isso é porque o sistema de linguagem do GMod é tão ruim que eu quero me matar.
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