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QCardWars — ¡Juego de cartas en GMOD!/Mod

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Acerca de este Mod

Mecánica del juego

Pistas: al comienzo del juego, se seleccionan cuatro pistas en la mesa. El valor predeterminado es Ant-Man, Union, Rebel y Zombie. Estas pistas definen los tipos de unidades que se pueden colocar en ellos.

El maná es un recurso que se adquiere al principio de cada turno y se utiliza para colocar mapas. Cada carta tiene un precio diferente, y la cantidad de maná aumenta cada turno. Por ejemplo, en el primer movimiento tiene solo 1 MP, y en el quinto movimiento tiene 5 MP, lo que le permite hacer más en un movimiento!

¡Las unidades son las cartas que hacen toda la batalla! Las unidades tienen ATK y HP y solo se pueden colocar en pistas correspondientes a su tipo! Combinaciones como Metrokop solo se pueden colocar en pistas combinadas. ¡También hay cazas versátiles que se pueden desplegar en cualquier lugar!

Edificios: se pueden colocar junto a las unidades y tienen un efecto pasivo en ellas. Los edificios no pueden ser destruidos por medios convencionales, y duran mucho tiempo. Solo ciertas fuerzas pueden eliminarlos.

¡Las habilidades son efectos desechables que se pueden usar en cualquier carril! Las habilidades dan grandes efectos, como aumentar las estadísticas de la unidad, infligir daño directo a un oponente o agregar cartas al mazo.

Habilidades especiales - Cada unidad tiene una habilidad especial que se puede activar después de sobrevivir al menos a un movimiento. Estas habilidades consumen maná y tienen un número limitado de usos. Pueden aumentar las estadísticas de la unidad, autodestruirse, infligir daño a los enemigos y otros efectos maravillosos.

Contenido especial

¡Crea tus propias pistas, mapas y habilidades especiales! Ejecute el comando qcw_menu o abra el menú desde el menú Crear de la ficha Utilidades. Como administrador, puede permitir que cualquier jugador edite o cree contenido.


El creador de contenido tiene una interfaz fácil de usar para editar parámetros de mapa y conjunto de acciones (instalar HP, instalar ATK...) y viene con un editor de habilidades que le permite crear un conjunto de acciones (instalar HP, instalar ATK...). No te preocupes, el kit también incluye un tutorial.


¡Los cubos no se pueden eliminar ni editar! Los depósitos son la unidad de medida predeterminada y se utilizan cuando otras unidades no están disponibles. Sin ellos, el mundo de QCardWars habría colapsado. Acuario es el Dios supremo detrás de la realidad.


Errores y problemas

Los mazos a menudo se vuelven invisibles para los jugadores. Esto se debe a la alta carga de la red. El autor planea arreglar esto en una actualización futura.

Las cartas especiales pueden no aparecer aleatoriamente en mazos, incluso si están activas en el servidor. Esto sucede, en particular, cuando hace clic en el botón "Agregar tarjetas del conjunto".

Los tamaños de cubierta personalizados se agregarán pronto.

No se agregará soporte para más de dos jugadores/más de cuatro carriles por jugador.

Si el texto de la tabla no aparece o aparece en cuadrado, el sistema no admite la fuente por algún motivo. La fuente que uso en QCardWars es una nueva fuente y es la predeterminada en la mayoría de los sistemas. Si no lo es, no hay mucho que pueda hacer al respecto.

El autor no puede traducir QCardWars a ningún idioma. Esto se debe a que el sistema de lenguaje de GMod es tan malo que quiero suicidarme.

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Versión del Juego *

1 (2718789320_qcardwars_card_game_in_gmod.gmaextract.download.zip)