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Armas de ULTRAKILL/Mod

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1
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Sobre este Mod

Esta expansão adiciona todas as quatro armas "clássicas" da ULTRAKILL, bem como cinco modos de jogo.



Recursos.


C_mãos de apoio (mas a maioria das armas não é visível);

Ricochet (sem efeito);

Iniciando o kernel

Carregamento de espingarda

Tiro de revólver (mesmo efeito que quando disparado do canhão)

(Clássico) Arma aérea com balas físicas

Superaquecimento (pressione RMB após ter acumulado calor suficiente na unha superaquecida).

Equipe.


ULTRAKILL_RC_MALICIAL_CHARGE_INTERVAL

Especifica o tempo em segundos necessário para recuperar 1% da energia da pistola de trilho mal-intencionada/explosiva (valor - 0,09).

ULTRAKILL_RC_ELECTRIC_CHARGE_GAIN_INTERVAL

O tempo em segundos que uma arma elétrica leva para recuperar 1% de sua energia. (O valor é 0,09)

ULTRAKILL_MAX_COIN_TARGETS

O número máximo de alvos que podem ser atingidos por uma moeda ricocheteada; um valor de 0 desativa a característica da moeda. Deve ser um número inteiro (natural) (Definição 2)

ultrakill_max_coins (NÃO UTILIZADO)

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Versão do Jogo *

1 (ULTRAKILL.zip)