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Armas de ULTRAKILL/Mod

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Versión del mod:1
Versión del juego:1
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Acerca de este Mod

Esta expansión añade las cuatro armas "clásicas" de ULTRAKILL, así como cinco modos de juego.



Características.


Apoye c_hands (pero la mayoría de las armas no son visibles);

Ricochet (sin efecto);

Iniciando el kernel

Carga de escopeta

Disparo con revólver (mismo efecto que cuando se dispara con cañón)

(Clásico) Pistola de aire comprimido con balas físicas

Sobrecalentamiento (presione RMB después de que se haya acumulado suficiente calor en el clavo de sobrecalentamiento).

Equipo.


INTERVALO ULTRAKILL_RC_MALICIAL_CHARGE

Especifica el tiempo en segundos necesario para recuperar el 1% de la energía del cañón de riel malicioso/explosivo (valor - 0.09).

INTERVALO_DE_GANANCIA_DE_CARGA_ELÉCTRICA_ULTRAKILL_RC

El tiempo en segundos que tarda un arma eléctrica en recuperar el 1% de su potencia. (El valor es 0.09)

ULTRAKILL_MAX_COIN_TARGETS

El número máximo de objetivos que pueden ser golpeados por una moneda de rebote; un valor de 0 deshabilita la función de moneda. Debe ser un entero (natural) (Definición 2)

ultrakill_max_coins (NO SE UTILIZA)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1 (ULTRAKILL.zip)