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[LVS] – Estrutura

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Sobre este Mod

Este é o sistema do veículo Luna. O objetivo é fazer todos os diferentes sistemas de veículos funcionarem na mesma base para que coisas básicas como chaves de assento, sistemas de danos, cenários de resgate, sistemas de armas, etc. não tenham que ser codificadas várias vezes. Uma estrutura padronizada e simples é uma coisa boa. Pode ser usado para qualquer coisa imaginável, seja o que for. Carros, barcos, aviões, naves espaciais ou apenas torres estacionárias ou casas? O que quer que seja. Se você precisar que ele seja acessível, este banco de dados o ajudará. É equipado com um sistema de tiroteio de temporizador para que você não tenha mais que usar a varredura de acertos. Ele também tem um sistema de danos e um sistema de armadura revogável, para que você possa codificar qualquer resposta de dano. Além disso, o jogo inclui tais efeitos básicos como moagem, som de vento, efeitos de terra para objetos em rápida movimentação, sistema de lagarta... Controles (padrão) (todos os controles podem ser reatribuídos a partir do painel de controle) TRANSPORTE EXTERNO: E = entrar na máquina ALT + E = chegar ao assento de passageiro mais próximo | Seta do assento do TRANSPORTE: E + W ou A ou S ou D = veículo na direção desejada R = arrancar o motor 0 - 9 (NÃO NUMPAD) 9 (NÃO NUMPAD) = mudar de posição Botão esquerdo do mouse = disparar a partir da arma selecionada Botão direito do mouse = aumentar a roda do mouse para cima = selecionar a próxima arma Botão do mouse para baixo = selecionar a arma anterior Botão do mouse do meio + roda de rolagem para cima/para baixo = mudar de distância para a câmera Ctrl = mudar de vista da primeira/terceira pessoa Alt = ponto de vista livre Espaço = mudar funções do veículo (por exemplo, chassis) 

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Versão do Jogo *

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