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- [simfphys] Flammpanzer III e Panzerkampfwagen III Ausf. M (compatível com vFire)

[simfphys] Flammpanzer III e Panzerkampfwagen III Ausf. M (compatível com vFire)
Sobre este Mod
Descrição: Funções:
- Compatibilidade com vFire: Se você tiver o vFire instalado, você pode escolher entre chamar o vFire diretamente (gred_sv_simfphys_vfire_thrower 1) ou usar o efeito de partículas incomuns que não chamam o vFire diretamente (gred_sv_simfphys_vfire_thrower 0).
- Chama pode saltar fora superfícies.
- Partículas qualitativas do Dia da Infâmia.
- Alcance médio lança-chamas, pois 60 m é muito longo.
- Sons de rotação da torre.
- Pingentes de trabalho.
- Características mais ou menos realistas.
· Vista do tanque (l chave seleciona, que pode ser alterado nas configurações do menu de aparência).
- Sistema de recarga manual (não para Flammpanzer).
- Modo realista para servidores RP (habilite ou desabilite o "modo Arcade" nas configurações do menu pop-up ou use gred_sv_simfphys_arcade 0).
"Muitos lugares para acomodar toda a sua família.
- Tipos de projéteis (piercing de armadura, alto explosivo e fumaça), alternando com a tecla "k", que pode ser alterada nas configurações do menu pop-up.
Principais tipos de reservatórios:
- AP (armor piercing) - trata de danos aos tanques.
- APHE (armadura piercing com efeito de fragmentação) - analógico para AP, mas com maior dano aos tanques.
- APC (armadura piercing com menor chance de ricochete) - AP analógico, mas com menor probabilidade de ricochete.
- APCBC (armadura piercing com efeito de fragmentação e características melhoradas) - uma versão mais eficaz do AP.
- APCR (piercing de armadura com núcleo de subcalibre) - não causa danos significativos, mas pode destruir a tripulação se for atingida com precisão.
- HEAT (Cumulative Armor Piercing) - mantém sua capacidade de perfuração de armadura e causa mais danos na penetração do que AP, e tem um raio de explosão se não atingir o tanque.
- HE (HE) - gera uma explosão poderosa, como o HEAT, sua penetração armadura permanece constante durante todo o voo, mas é bastante baixa (geralmente cerca de 10 mm para os tanques da Segunda Guerra Mundial); na penetração, deve envolver o alvo a partir de um único tiro.
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