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[LVS] – Marco de referencia

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Acerca de este Mod

Este es el sistema de vehículos Luna. El objetivo es hacer que todos los diferentes sistemas de vehículos funcionen sobre la misma base para que cosas básicas como interruptores de asiento, sistemas de daños, escenarios de rescate, sistemas de armas, etc. no tengan que codificarse una y otra vez. Una estructura estandarizada y simple es algo bueno. Se puede utilizar para cualquier cosa imaginable, sea lo que sea. ¿Coches, barcos, aviones, naves espaciales o sólo torres o casas estacionarias? Sea lo que sea. Si necesita que sea asequible, esta base de datos le ayudará. Está equipado con un sistema de disparo de temporizador para que no tenga que usar más el escaneo de golpe. También tiene un sistema de daños y un sistema de blindaje revocable, por lo que puede codificar cualquier respuesta de daño. Además, el juego incluye efectos tan básicos como molienda, sonido del viento, efectos de tierra para objetos de movimiento rápido, sistema de orugas... Controles (predeterminado) (todos los controles se pueden reasignar desde el panel de control) TRANSPORTE EXTERIOR: E = ingresar a la máquina ALT + E = llegar al asiento de pasajero más cercano | FLECHA DEL ASIENTO DE TRANSPORTE: E + W o A o S o D = vehículo en la dirección deseada R = arrancar el motor 0 - 9 (NO NUMPAD) 9 (NO NUMPAD) = cambiar de posición Botón izquierdo del mouse = disparar desde el arma seleccionada Botón derecho del mouse = acercar la rueda del mouse = seleccionar la siguiente arma Botón medio del mouse = seleccionar arma anterior Botón medio del mouse + rueda de desplazamiento arriba/abajo = cambiar la distancia a la cámara Ctrl = cambiar la vista de primera/tercera persona Alt = punto de vista libre Espacio = cambiar las funciones del vehículo (por ejemplo, chasis) 

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Versión del Juego *

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