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Fallout 4 Power Armor V2.0 [FPA 2]/Mod
Sobre este Mod
Este add-on adiciona blindagem de potência personalizável de Fallout 4. Para criar um, clique em "Q", vá para "Assets", depois "Power Armor", crie o Armor Stand e clique em "Done". Este complemento é compatível com a maioria (mas não todos) os kits de descasque no Steam Workshop. Também é compatível com Modern Warfare (MW) + TFA + ARC9 + a maioria das varreduras ArcCW.
Recursos.
Aparência aumentada
Aumento do limiar de danos
Velocidade diminuída
Etapas Personalizadas
Enorme habilidade de salto
Armadura personalizada
Nota: A arma padrão em Half Life 2 (incluindo canhões físicos) não se encaixa nas mangas da armadura de força. Isso ocorre porque a arma HL2 é codificada para C (não LUA) por padrão, e não há substituições para invocar o modelo de mundo. Todos os outros pacotes SWEP na oficina devem ser compatíveis com este complemento...
O limiar de dano é a quantidade de dano subtraído do dano inicial; se o DT exceder o dano inicial, o dano tomado é aumentado em 10-30% do valor inicial, dependendo da armadura atualmente em.
Raider = 15
T-45d = 24
T-51b = 40
T-65 = 50
Centro-Oeste = 55
X-01 = 60
Perguntas frequentes
E: como sair da armadura?
R: Por padrão, pressione a tecla G ou pressione a tecla 'FPA_ExitPA'.
S: como criar uma armadura?
R: Primeiro crie a estação PA Station em Ativos > Fallout 4 Power Armor > Estação PA. Em seguida, ele aparecerá no quadro.
P: Como ativar/desativar a perspectiva de terceiros?
R: Você pode definir isso no console em FPA_ThirdPerson <number>(1 = on, 0 = off).
E: como posso personalizar minha armadura?
R: Ative a estação de proteção e pressione E quando o quadro de proteção aparecer.
Ajuda e Equipes
FPA_ThirdPerson <número> (0 - Desativado) (1 - Ativado) (Ativar/Desativar terceiros)
FPA_ShowHUD <número> (0 - Desativar) (1 - Ativar)
FPA_ExitPA (alternativa à saída G).
FPA_SetArmorMinDamage <tipo de armadura> <número> - Define o limite de dano se o valor de Armor DT for maior que o dano recebido (%). Esse valor pode variar de 0% a 50%. Um valor de 30% significa que o dano será aumentado em 30% do dano original sofrido.
FPA_SetArmorDT <tipo de armadura> <número> - Define o limiar de dano para um determinado tipo de armadura, onde DT é o dano subtraído do dano original; se DT é 40, 40 Dmg é subtraído do valor original...
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