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Armadura de poder de Fallout 4 V2.0 [FPA 2]/Mod

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Acerca de este Mod

Este complemento agrega una armadura de poder personalizable de Fallout 4. Para crear uno, haz clic en "Q", ve a "Activos", luego a "Power Armor", crea el Soporte de Armadura y haz clic en "Listo". Este complemento es compatible con la mayoría (pero no todos) los kits de extracción en Steam Workshop. También es compatible con Modern Warfare (MW) + TFA + ARC9 + la mayoría de los barridos ArcCW.



Características.


Aspecto agrandado

Aumento del umbral de daño

Disminución de la velocidad

Pasos personalizados

Enorme capacidad de salto

Armadura personalizada

Nota: El arma predeterminada en Half Life 2 (incluidos los cañones físicos) no se ajusta a las mangas de la armadura de poder. Esto se debe a que el arma HL2 está codificada en C (no LUA) por defecto, y no hay anulaciones para invocar el modelo mundial. Todos los demás paquetes SWEP en el taller deben ser compatibles con este complemento...

El umbral de daño es la cantidad de daño restado del daño inicial; si el DT excede el daño inicial, el daño recibido se incrementa en un 10-30% del valor inicial, dependiendo de la armadura en la que se encuentre actualmente.


Raider = 15

T-45d = 24

T-51b = 40

T-65 = 50

Medio Oeste = 55

X-01 = 60


Preguntas frecuentes


S: ¿Cómo salir de la armadura?

R: Por defecto, presione la tecla G o presione la tecla 'FPA_ExitPA'.


S: ¿Cómo crear armaduras?

R: Primero crea la estación PA en Activos > Fallout 4 Power Armor > Estación PA. A continuación, aparecerá en el marco.


P: ¿Cómo se activa o desactiva la perspectiva en tercera persona?

R: Puede establecer esto en la consola bajo FPA_ThirdPerson <number>(1 = on, 0 = off).


S: ¿cómo puedo personalizar mi armadura?

R: Active la estación de protección y presione E cuando aparezca el marco de protección.


Ayuda y equipos


FPA_ThirdPerson <number> (0 - Deshabilitado) (1 - Habilitado) (Habilitar/Deshabilitar Tercero)

FPA_ShowHUD <number> (0 - Deshabilitar) (1 - Habilitar)

FPA_ExitPA (alternativa a G-exit).


FPA_SetArmorMinDamage <tipo de armadura> <número> - Establece el límite de daño si el valor de DT de armadura es mayor que el daño recibido (%). Este valor puede variar de 0% a 50%. Un valor del 30% significa que el daño se incrementará en un 30% del daño original recibido.


FPA_SetArmorDT <tipo de armadura> <número> - Establece el umbral de daño para un tipo de armadura dado, donde DT es el daño restado del daño original; si DT es 40, 40 Dmg se resta del valor original...

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1 (Fallout 4 Power Armor V2.0.zip)