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Guerras de Monstros
Sobre este Mod
Eu decidi fazer Mojave mais brilhante e mais diversificado, adicionando novas criaturas, NPCs, armas, armaduras e companheiros. A coisa mais importante é que ele não interfere com outros mods :) Se você quer saber que tipo de mod é, então I - Momod encontra Warzones encontra MMM... Eu estava mirando em algo assim. [size=16]Description[/size] Esta é a minha versão de New Vegas de Monster Wars, originalmente feita para Skyrim para melhorar Monster Mod. No entanto, requer um NVSE. Este mod muda dinamicamente o terreno baldio, mudando desovas e adicionando muitos novos encontros ao mundo. Isso é feito adicionando uma grande quantidade de conteúdo novo através de listas de níveis, scripts e posicionamento manual, e é compatível com a maioria dos mods já em uso. Os mods incluem: - novas criaturas - novos NPCs - nova armadura - novas armas - conteúdo atualizado de FO3, incluindo Mother Ship Zeta - novas/melhores facções - novos companheiros - batalhas no terreno baldio - novos chefes Este mod também adiciona um monte de conteúdo novo para jogadores de alto nível que sentem que o jogo é muito fácil. Jogadores, muitos dos quais foram alinhados e combinados em grupos para tornar o número de spawns mais alto e inimigos mais difíceis. Todo o conteúdo foi adicionado com o enredo de Fallout em mente, temas e conteúdo de outros jogos não estão incluídos neste mod. Mods recomendados para usar - Experimente o Nível de Ajuste Mod - use este mod se você sente que está aumentando seu nível muito rapidamente graças a este mod. - ZONAS DE GUERRA - use este mod se você quiser um massacre! Com isso, a guerra fica mais interessante). [size=16]Requisitos de NVSE[/size]. Se você não instalá-lo corretamente, algumas coisas não aparecerão no jogo. [size=16] Se o carregamento ocorrer durante um jogo existente (não um novo), recomenda-se esperar 4 dias na célula do jogo (T) para que o spawns se regenere e reduza a probabilidade de falhas. [size=16]Contents[/size] - Monster Wars.esm (arquivo principal para executar mod) - Monster Wars.bsa (arquivo de dados contendo malhas, texturas e sons) - MonsterWarsReadme.txt (o que ler para executar mod) - Contents List.txt (lista completa de tudo adicionado por este mod) [size=16]Compatibility[/size] Este mod foi cuidadosamente elaborado e todos os dados adicionados por este mod foram totalmente integrados com scripts, e todos os dados adicionados por este mod foram totalmente integrados com scripts. Se você estiver enfrentando conflitos, recomendamos o uso do FNVEdit para criar um patch unificador simples com o clique de um botão. Algumas das partes de baunilha que eu toquei ou não são usadas em NV, ou são usadas em um número muito pequeno de referências. Para obter ajuda, testei com Monster Mod e Warzones ativos, e não houve conflitos notáveis ;)
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