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Guerras de monstruos

Categoría - Animales, criaturas
3
Versión del mod:2.3
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Decidí hacer Mojave más brillante y diverso añadiendo nuevas criaturas, NPCs, armas, armaduras y compañeros. Lo más importante es que no interfiere con otros mods :) Si quieres saber qué tipo de mod es, entonces I - Momod meets Warzones meets MMM... Apuntaba a algo como esto. [size=16]Descripción[/size] Esta es mi versión de New Vegas de Monster Wars, originalmente hecha para Skyrim para mejorar Monster Mod. Sin embargo, requiere una NVSE. Este mod cambia dinámicamente el páramo, cambiando los engendros y agregando muchos nuevos encuentros al mundo. Esto se hace agregando una gran cantidad de contenido nuevo a través de listas de niveles, scripts y colocación manual, y es compatible con la mayoría de los mods que ya están en uso. Los mods incluyen: - nuevas criaturas - nuevos PNJ - nueva armadura - nuevas armas - contenido actualizado de FO3, incluido Mother Ship Zeta - facciones nuevas/mejoradas - nuevos compañeros - batallas en el páramo - nuevos jefes Este mod también agrega mucho contenido nuevo para jugadores de alto nivel que sienten que el juego es demasiado fácil. Los jugadores, muchos de los cuales se han alineado y combinado en grupos para hacer que el número de engendros sea mayor y los enemigos más difíciles. Todo el contenido se ha agregado teniendo en cuenta la historia de Fallout, los temas y el contenido de otros juegos no se incluyen en este mod. Mods recomendados para usar - Experience Level Tuning Mod - usa este mod si sientes que estás aumentando tu nivel demasiado rápido gracias a este mod. - WARZONES - ¡Usa este mod si quieres una masacre! Con esta moda, la guerra se vuelve mucho más interesante). [size=16]Requisitos de NVSE[/size]. Si no lo instalas correctamente, algunas cosas no aparecerán en el juego. [size=16] Si la carga ocurre durante un juego existente (no uno nuevo), se recomienda esperar 4 días en la celda del juego (T) para que los desovadores se regeneren y reduzcan la probabilidad de fallas. [size=16]Contents[/size] - Monster Wars.esm (archivo principal para ejecutar mod) - Monster Wars.bsa (archivo de datos que contiene mallas, texturas y sonidos) - MonsterWarsReadme.txt (qué leer para ejecutar mod) - Contents List.txt (lista completa de todo lo agregado por este mod) [size=16]Compatibility[/size] Este mod ha sido cuidadosamente diseñado y todos los datos agregados por este mod se han integrado completamente con scripts, y todos los datos agregados por este mod se han integrado completamente con scripts. Si experimenta conflictos, le recomendamos que utilice FNVEdit para crear un parche unificador simple con el clic de un botón. Algunas de las partes de vainilla que he tocado no se usan en NV, o se usan en un número muy pequeño de referencias. Para obtener ayuda, probé con Monster Mod y Warzones activos, y no hubo conflictos notables ;)

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Versión del Juego *

all (Monster Wars 2_3-49331-2-3.7z)