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Assentamento do Teatro Charles View com cultistas contratados

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Sobre este Mod

Surpreendeu-me o fato de, até agora, não haver colonatos, pois parece óbvio que se trata de um colonato. Aqui estão minhas observações.

Recursos exclusivos.

- Contrate sectários (opcional) - mate os líderes (líder de seita e três missionários) para que eles possam ser contratados como colonos funcionais, embora ligeiramente assustadores, que não serão notados pelos recém-chegados. Há também uma viagem mais emocionante no desenvolvimento, com uma pequena busca para localizar e exilar o Irmão Thomas, mas apenas matá-los por enquanto.

- Expansão de Seção (opcional) - um arquivo adicional que permite ao Charles View Theater criar seitas adicionais em vez de colonos. Não afeta outros assentamentos.

Outras características.

"Você pode reciclar quase todos os arbustos, árvores, pilhas de lixo etc. sem usar mods de terceiros.

"As fronteiras estão perfeitamente alinhadas com as áreas construídas.

- Nubmesh pré-esculpida para que o CNT saiba que objetos distantes não são mais obstáculos.

- Nabumesi no telhado de um pequeno escritório atrás do anfiteatro.

- Todos os arquivos são marcados com caixas de seleção ESL.

- Pontos de ataque fora dos limites do assentamento no leste, oeste e sul.

- Buscas totalmente funcionais de radiantes, buscas de Ministros e Raiders, emprego, abastecimento, etc.

- Caixas de coleta de lixo de oficina que destroem instantaneamente a maioria dos detritos e detritos.

O único bug conhecido no momento - sectários não podem ser médicos.

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Versão do Jogo *

1 (Charles View Amphitheater Settlement - PRP Compat 2.01.1.7z)