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K.A.T.A.N.A. - Antagonizador Térmico e Nuclear Assistido Cinético (arma)

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Versão do mod:1.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Uau, são mais de 10.000 downloads! Espero que ainda goste, e sinto muito por não estar mais na F4! Não, na verdade estou um pouco triste, mas eu já tinha experiência em animação e criação de malha 3D quando ganhei a confiança para começar a baixar, eu me tornei bom demais (mas não bom o suficiente, lol) para postar meus modelos de armas, armadura e personagens de graça. Agora estou fazendo meus próprios jogos, e muito do que eu construí para a F4 (e foi muito) está agora meio pintado, espalhado e jogado no bodyline (</3 caliente) porque eu uso meu trabalho completamente original e esforços pessoais para coisas que são muito mais educativas e produtivas para mim :) Vou tentar terminar e carregar um monte de texturas de materiais de caça-níqueis... quando/se eu tiver tempo (e reinstalar a F4) Muito obrigado a todos que gostaram/aprovaram/comentaram. Mas conte minhas modas... não mortas... e dormindo... pequenos vulcões que um dia podem irromper repentinamente em magma criativo... O mundo para você x - Jim "TheChoppingBoard" Kroovy


1.2!!! atualizado


A chave de arma .esp não vem mais com moda e tem sua própria casa, juntamente com algumas outras coisas que estou trabalhando. O link abaixo.


Por favor, avise-me se eu quebrei alguma coisa! Tive problemas ao usar esta atualização em salvamentos progressivos que já tinham armas, então eu recomendaria desinstalar corretamente a versão antiga (markfordelete, manter, remover as versões antigas, baixar sem a versão antiga, salvar o jogo, instalar a nova versão)


Complementos mais recentes:

Adicionei uma lâmina brilhante às lâminas de atualização que foram oferecidas pela ApokKnight. Agora há uma compatibilidade básica com armas visíveis, então a espada tem uma bainha que ficará na coxa, mas tem apenas uma alça, nesse ponto não consigo facilmente fazer o modelo de armadura mudar de aparência junto com a própria arma, então estou trabalhando em uma armadura/modelo de bainha que você pode mudar para se parecer exatamente com a própria arma. Atualmente ele só vai olhar como mostrado nas capturas de tela, com / sem sarna.

A estação de armas pode ser encontrada na seção de artesanato do menu da oficina, ou há um patch AWKCR para baixar após o principal .esp, que desliga minhas palavras-chave de categoria e bancadas e usa o meu em vez. Se você está usando minha bancada, pode ser encontrado em Melee: Sharp. Se você estiver usando o patch AWKCR, ele está localizado na seção MELEE WEAPONS.


Tudo requer diferentes pimentões e materiais.


A inicialização principal agora é apenas 1 .esp. Este mod requer Jk1WeaponryKey.esp da minha coleção principal .esp, < aqui está o link, você vai precisar de chave de armamento ou não vai funcionar! e há um patch AWKCR aqui nos downloads adicionais.


Certifique-se de que Jk1WeaponryKey.esp é baixado ANTES de qualquer um dos meus mods arma, eo patch AWKCR (se você usá-lo) é baixado APÓS a arma principal .esp.


A ordem de inicialização deve ser semelhante a esta:


1. Jk1ChaveArmamento.esp

2. Jk2WEAP-K.A.T.A.N.A-Kinetic Assisted Thermal and Nuclear Antagonizer.esp

3. Jk5LoadAfter-AWKCR-K.A.T.A.N.A.esp.esp (este modo é opcional).


No total, existem 11 modos no jogo, a munição pode ir em qualquer ordem e/ou você pode ter até 6 de cada um deles (efeitos e suas chances têm de ser dobrados)


Guardião com pregos - Dano de sangramento (você deve tirá-lo antes de atualizar de um blade para outro)

Criocartuchos - danos e efeitos crônicos

Cartuchos de impulso - danos e efeitos elétricos

Cartuchos Neitsheid - efeitos de danos e veneno

Cartuchos de sal - danos e efeitos do ácido (difere no brilho verde do efeito do veneno)

Cartuchos nucleares - danos e efeitos de radiação (parecem balas explosivas com um jato adicional de fumaça preta)

Cartuchos térmicos - efeitos de dano e fogo

Melhoramento da lâmina - padrão, radiação ou alongada (antes de mover para uma lâmina alongada engraçada, é necessário remover o garda cravejado).

Melhorar o material - no momento, tenho apenas um, mas no futuro farei ferrovias, minutemen, militar, etc. (ainda trabalhando nisso, estava ocupado)

Manipular modificação - somente modificações padrão e tubulares estão disponíveis.


Você pode usar todos esses mods de uma vez, e os efeitos acontecem com uma chance baixa.


Então não é muito poderoso, tem baixo dano base, e o dano de mods não é muito alto também.


Tudo neste download foi criado por mim manualmente a partir dos arquivos originais do jogo.


Sobre compatibilidade:

Para tornar meus modelos de armas mais autônomos, criei um .esp adicional para fazer as palavras-chave necessárias e mudanças que muitas de minhas armas exigirão. Esta e qualquer outra arma que eu criar dependerá deste esp. Para mais informações, veja o link acima para o núcleo da coleção .esp.


Eu já uso um sistema similar nos meus próprios 'salvos' para fundir e consertar os mods de outras pessoas, e funciona bem, então eu decidi usá-lo aqui. Agora este Jk1WeaponryKey.esp não faz nenhuma mudança importante e não deve causar falhas (se baixado corretamente), ele apenas contém palavras-chave.


Essa palavra-chave pequena .esp também significa que se eu encontrar uma incompatibilidade, será mais fácil fazer uma correção que cubra qualquer um dos meus mods que usam Jk1WeaponryKey.esp, e se outro autor da moda quiser, eles podem usar o mesmo .esp para tornar seus mods compatíveis com o meu sem passar por um monte de palavras-chave. (em teoria)


E finalmente, a razão principal pela qual eu decidi usar este método. Escolha. Eu vou fazer um monte de modelos de armas, entre outras coisas, e colocar algumas das edições que todos eles precisam em um arquivo significa que eu não tenho que colocar todas as armas em um arquivo, e eu não vou fazer as mesmas edições 101 vezes.


Minha pequena nota:


Eu fiz a minha moda para mim mesmo, que é a minha moda, porque e a minha, o que esta moda fez eu... khm... Então esse é o meu jeito ou a estrada com tudo que eu crio para mim.


Eu ainda quero ouvir as ideias dos outros e não sou contra a mudança. Eu só queria dizer que eu crio coisas de acordo com meus padrões e as compartilho porque elas podem ser apreciadas por outras pessoas, não sou de forma alguma super experiente e existem muitas outras pessoas que podem fazer muito melhor do que eu sou capaz, mas eu gosto do processo criativo e da capacidade de brincar com as coisas que eu fiz, então eu vou continuar não a ser desencorajado se for trolled :)


Estes arquivos foram retirados diretamente da minha pasta 4/data/ fallout depois de ter verificado tudo três vezes, embora ainda seja possível que eu tenha perdido alguma coisa (obviamente lol), mas uma vez que eles chegam ao seu computador, você é responsável por colocá-los no lugar certo... então basta baixar o NMM e culpar o nexus se tudo der errado ;) piadas.


Peça permissão antes de usar/usar/editar/comer/carregar meus arquivos.

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