banner
Avaliação
Votado0

Fallout London Downgrader e complementos

7
Versão do mod:1.5.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
17649.72K424.02K

Denunciar mod

  • image
modalImage

Sobre este Mod

Fallout London Downgrader & Arquivos adicionais

Este mod lhe dá as ferramentas que você precisa para fazer downgrade Fallout 4 em alguns cliques e criar mods para Fallout London.

imagem 1 para Fallout London Downgrader e addons

O que está incluído?

O conteúdo dos arquivos baixados está descrito abaixo na mesma ordem em que aparecem no arquivo zip:

Há também um arquivo adicional, que é apenas um downgrader.

01 - FOLONDowngrader:

Para aqueles que têm a versão de última geração do Fallout 4 instalada e que desejam reverter facilmente. 

Criado por Kofandro, você pode simplesmente fazer downgrade de Fallout 4 clicando em alguns botões.

Instruções de uso estão incluídas com o programa. Basta executar FOLON-Downgrader.exe.

A versão e o código-fonte do Linux também estão disponíveis em pastas adicionais ou aqui.

02 - ESM descascado

NÃO USE ISSO, A MENOS QUE VOCÊ PLANEJE FAZER MODA PARA FALLOUT LONDRES!

Fallout 4 Stripped ESM é necessário para executar Fallout London no Kit de Criação base e criar mods para ele.

O ESM despojado é incrivelmente instável para o jogo; no entanto, ele reduz o número de links no jogo base.

Isso é feito removendo todas as referências nas células do jogo base, exceto para seu navmesh.Loading LondonWorldSpace.esm com Fallout4.esm irá facilmente atingir o limite de referência no Kit de Criação.

Isso vai levá-lo para a tela de inicialização infinita.


Etapas de uso:

Renomeie seu Fallout4.esm atual para backup (por exemplo, Fallout4ORIGINAL.esm).

Coloque Fallout4STRIPPED.esm na pasta Fallout4/Data

Renomeie o ESM remoto para Fallout4.esm.

Iniciar Kit de Criação

NÃO USAR DURANTE O JOGO!

03 - ESM Hexetizado

NÃO O UTILIZE, A MENOS QUE PLANEJE FAZER MODA PARA FALLOUT LONDRES!

Fallout 4 Hexed ESM é semelhante a um ESM despojado. No entanto, é deslocalizada. 

Isso permite que você cole qualquer coisa no LondonWorldSpace.esm.

Estes são principalmente forma base e navmesh sobrescritas.

Ele é armazenado no formulário base, que é bloqueado por padrão para edição. 

Se você quiser mudar Fallout: London e mesclar navmesh em ESM, você vai precisar deste arquivo.

 

Etapas de uso:

Renomeie seu Fallout4.esm atual para backup (por exemplo, Fallout4ORIGINAL.esm ou Fallout4STRIPPED.esm).

Coloque Fallout4HEXED.esm na pasta Fallout4/Data

Renomeie o ESM hexa para Fallout4.esm.

Iniciar Kit de Criação

NÃO USAR DURANTE O JOGO!

04 - Scripts de Origem

Já que nós do Fallout: London não vamos manter nossos métodos em segredo, temos todos nossos scripts de origem carregados aqui.

Os scripts originais do jogo permitirão que você edite quaisquer buscas e scripts de objeto no Kit de Criação.

Simplesmente descompacte os scripts de origem em Fallout4/Data/Scripts para usá-los.

A seguir estão as configurações CreationKit.INI usadas pelos desenvolvedores do Team FOLON para trabalhar com scripts FOLON e arquivos .BA2 no Creation Kit:

[Arquivo]

SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2, DLCCoast - Main.ba2, DLCNukaWorld - Main.ba2, DLCRobot - Main.ba2, DLCCoast - Textures.ba2, DLCNukaWorld - Textures.ba2, LondonWorldSpace - Materials.ba2, LondonWorldSpace - Voices.ba2, LondonWorldSpace - VoicesExtra. ba2, LondonWorldSpace - Animations.ba2, LondonWorldSpace - Meshes.ba2, LondonWorldSpace - MeshesExtra.ba2, LondonWorldSpace - MeshesLOD.ba2, LondonWorldSpace - Textures1.ba2, LondonWorldSpace - Textures2.ba2, LondonWorldSpace - Textures3.ba2, LondonWorldSpace - Textures4. ba2, LondonWorldSpace - Textures5.ba2, LondonWorldSpace - Textures6.ba2, LondonWorldSpace - Textures7.ba2, LondonWorldSpace - Texturas8.ba2, LondonWorldSpace - Texturas9.ba2, LondonWorldSpace - Texturas10.ba2, LondonWorldSpace - Texturas11.ba2, LondonWorldSpace - Texturas12. ba2, LondonWorldSpace - Texturas13.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop02 - Main.ba2, DLCworkshop03 - Main.ba2, LondonWorldSpace - Sounds.ba2, DLLCworkshopbot Textures.ba2, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop02 - Textures.ba2, DLCworkshop03 - Textures.ba2


As seguintes edições ini permitirão que você crie novos scripts diretamente na pasta de namespace FOLON:

[Papiro]

sScriptSourceFolder = "Dados\Scripts\Origem"

sScriptCompiledFolder = "Dados\Scripts"

sAdditionalImports = "$(source);.\Data\Scripts\Source\Base»

sAutoPreenchimentoNamespaceDefault1 = "FOLON"

sAutoFillNamespaceDefault2 = "MeuMod02"

sAutoFillNamespaceDefault3 = "MeuMod03"

sAutoPreenchimentoNamespaceDefault4 = "MeuMod04"

sAutoPreenchimentoNamespaceDefault5 = "MeuMod05"

05 - Moda recomendada

Esta pasta contém links para mods que nós, os desenvolvedores de Fallout: Londres,

nós recomendamos que você jogue o jogo.

Eles são completamente opcionais e não obrigatórios, mas alguns deles podem melhorar a sua experiência. 

Para instalar esses mods, você deve usar o gerenciador de mods ou você pode instalá-los manualmente.


Não se esqueça de ler a descrição de qualquer moda se perdemos alguma coisa.

Isso também lhe dará uma ideia de como classificar a ordem de inicialização.


Abaixo, uma breve descrição de cada modo:


00 - ENB

Isso é absolutamente necessário para todos os amantes de gráficos.


Baixe a versão V0.494 para Fallout 4. 

Abra o arquivo rar baixado.

Navegue até a pasta WrapperVersion na pasta.

Arraste o conteúdo da pasta WrapperVersion para a pasta raiz Fallout 4 (onde Fallout4.exe está localizado).

No jogo, pressione Shift+Enter para editar as configurações.

A predefinição enb foi incluída na pasta Fallout London - Addon com algumas correções.

01 - Reverb e Ambiance revisão

Isso é absolutamente necessário para todos os amantes de áudio.

Este modelo muda completamente o reverb e o espaço de som do jogo.


Basta instalá-lo e ativar o ESP usando o gerenciador mod ou adicionar o ESP à lista de inicialização do appdata.

02 - PluginPreloader xSE F4

Este mod é necessário para muitos mods, e fornece o pré-carregamento de plugins F4SE antes do jogo ser inicializado.


Simplesmente mova seu conteúdo para a pasta Fallout 4.

03 - Buffout 4

Inclui várias correções de mecanismo e bugs de jogos.

Mas o mais importante, ele gera registros de falhas que você pode enviar para a Equipe FOLON.


Basta ativá-lo usando o gerenciador mod ou colocar seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

04 - Ferramenta de configuração de falha 4

Este é um imperativo para aqueles que querem obter controle total sobre os arquivos INI e configurações de jogos.


A melhor maneira de usá-lo é renomear Fallout4Launch.exe (qualquer coisa).

Em seguida, coloque-o na pasta Fallout 4 e renomeie-o para Fallout4Launch.exe.

Isto substituirá a instalação de lançamento do jogo base por um editor muito mais completo e útil.

Tenha cuidado, ele lhe dá controle total sobre as configurações do jogo. Use-a por sua conta e risco.

05 - Melhoria das texturas sanguíneas

Este modelo refaz as texturas sanguíneas no jogo.

Use a versão do script por sua conta e risco, mas este mod é recomendado, pois ele lhe dará muito mais experiência.


Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar o plug-in através de arquivos appdata.

06 - Workshop reorganizado

Este modelo simplesmente reestrutura o menu do workshop, tornando-o mais fácil de usar, e adiciona novos itens ao workshop.


Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar o plug-in através de arquivos appdata.

07 - Lugar em todos os lugares

Um mosto para os amantes da construção de assentamentos. Permite que itens sejam colocados em liquidações sem restrições.


Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar o plug-in através de arquivos appdata ou Mod manager.

08 - Liquidações Sim (OR)

09 - Liquidações Sim 2

Outro imperativo para os amantes da construção de assentamentos. Permite a construção de liquidações automatizadas.

Tenha em mente que as missões associadas a estes modos não funcionarão, mas os aspectos da construção de assentamentos têm compatibilidade interna com

Fallout: Londres.


Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar plug-ins usando arquivos appdata ou o gerenciador mod.

10 - Sistema de Armas Clássico Holstered (CHW)

Lembra como em Fallout 3 ou New Vegas armas poderiam ser carregadas em um coldre nas costas? Sim, também nos lembramos. 

Este mod é um script do F4SE que permite ao jogador ver armas na lateral ou atrás. Uma obrigação para os amantes de armas.

Tenha em mente que nem todas as armas são compatíveis com ele, mas na maioria dos casos ele funciona.


Basta ativá-lo usando o gerenciador mod ou colocar seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

11 - Através da visão

Outra coisa necessária para aqueles que são obcecados com armas.

Mod See Through Scopes faz exatamente o que o nome sugere.

Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar plug-ins usando arquivos appdata ou o gerenciador mod.

12 - Extensões de baunilha

Este modelo expande principalmente os conjuntos dilapidados disponíveis no menu da oficina, incluindo conjuntos para a oficina feitos de madeira e metal.

Ele também melhora os pontos de ajuste desses conjuntos.


Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar o plug-in através de arquivos appdata.

13 - Plano mestre

Necessário para vários modos de oficina, incluindo Extensões Vanilla.

Ele também adiciona novas guias ao menu do workshop.


Basta ativar este mod usando o gerenciador mod ou extrair seu conteúdo na pasta Fallout 4 Data.

Habilitar o plug-in através de arquivos appdata.


06 - ENB&Reformular

Ele contém uma predefinição baseada nas configurações enb padrão, mas com alguns ajustes, como o patch vsync.

Estas são as mesmas configurações usadas para atirar em nossos trailers!

Basta arrastá-los para a pasta Fallout 4 depois de instalar enb e/ou reshade.

07 - Correção de compatibilidade FOLON ultralarga (baseada em TruBy9)

Este arquivo é uma correção rápida para monitores ultra widescreen até que possamos atualizá-lo.

No momento, ele está corrigindo a interface do usuário distorcida ou mal posicionada causada pela taxa de proporção de 21:9 do jogo.

Você pode usá-lo com TruBy9 se você, em seguida, instalar nossos arquivos.

Basta arrastar o conteúdo do arquivo zip para a pasta de instalação Fallout 4.


Lembre-se de que você terá que editar seus arquivos ini ou usar um editor ini, como Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago, para fazer o modo widescreen funcionar.


As edições de ini necessárias estão localizadas em :\Users\*Yourname*\Documents\My Games\Fallout4\fallout4prefs.ini

Use um editor de texto para editar o arquivo .ini.

Use Ctrl+F ou role para encontrar "iSize H".

Edite iSize H e iSize W para corresponder à resolução da tela. Por exemplo:


iSize H=1440,

iSize L=3440

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (Fallout London Downgrader-1-1-5-1-1721922024.exe)