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Guia e tutorial do Eldenring Recaller.

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Fornece instruções passo a passo para acessar arquivos Elden Ring, repintar texturas, criar mods e muito mais.

**Aviso legal! Por favor, leia isto com atenção.


Você está baixando um documento com um link para um compartilhamento do OneDrive de onde você pode acessar o tutorial. Se eu atualizá-lo, ele será atualizado imediatamente, e você não precisará voltar aqui para baixá-lo novamente. Eu atualizo essa instrução toda vez que faço alterações no treinamento. Isso evita que você tenha que recarregá-lo no Nexus - deve haver uma maneira de receber notificações sobre alterações no documento do Word.


Atualização em 17/11/2022.


Descrição UXM reescrita para corresponder ao Desempacotador Seletivo.


Atualização em 8/19/2022.


Ocorreu um pequeno erro ao salvar texturas no Photoshop. Eu inverti o seu lol por acaso.


Atualização em 16/8/2022.


Esclarecimentos sobre GIMP e paint.net foram adicionados; Eu erroneamente acreditei que GIMP poderia economizar no formato sRGB, mas não parece ser o caso. Pelo menos eu não consegui encontrar nada parecido, mas o Photoshop e o paint.net podem salvar no sRGB. Você poderá encontrar mais informações sobre isto no manual. Eu não tenho usado GIMP e paint.net regularmente por um tempo, então meu conhecimento sobre estes programas não é tão extenso.


Atualizado em 15 de julho de 2022.


Instruções adicionadas para exportar texturas ao usar o GIMP.


Atualização de 8/7/2022.


A versão UXM agora está disponível para Nexus, então eu editei o manual para vincular a esta página em vez de redirecioná-la para um servidor Discord.


Atualização de 5/7/2022.


Novas informações importantes foram adicionadas ao guia! As texturas devem ser salvas no formato sRBG! Para instruções mais detalhadas, veja a seção IV do manual. Você não precisa baixá-lo novamente aqui. O guia já foi atualizado por mim, basta atualizá-lo e abrir novamente.


Atualização em 22/6/2022.


Adicionada uma versão do Bloco de Notas caso você tenha problemas com a abertura e o uso de documentos do Word.


Atualização em 21/6/2022.


Informações adicionais sobre camadas de transparência e/ou canais alfa.

Links fixos e instruções sobre como obter a versão do UXM que funciona com Elden Ring.

Os mapas de albedo foram incorretamente identificados como mapas difusos.

Corrigido a quantidade de espaço que o UXM ocupa ao abrir o jogo.

Adicionadas dicas para Yabber e Mod Engine 2.

Capturas de tela adicionadas.


Publicado originalmente em 20 de junho de 2022.


Olá e bem-vindo! Recebo muitas mensagens com perguntas sobre como fazer um modelo para repintura e como obter texturas em geral, então decidi escrever este guia. Eu escrevi este guia com Elden Ring em mente, mas você pode aplicar alguns deles a qualquer tipo de mods ou jogos. Este guia consiste nas seguintes seções


Acessando Arquivos .dcx Usando UXM

Desembalagem e reembalagem de arquivos .dcx e .tpf usando Yabber

Recolorir texturas com Photoshop ou GIMP

Salvar texturas como arquivos .dds

Definição de albedo, normais e placas de metal

Identificação única de armas e armaduras

Nomes de arquivo Elden Ring e como personalizá-los

Fornece links para programas, ferramentas e documentação relacionada à modelagem de Elden Ring e outros jogos de Soulsborne.





Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (Elden Ring Recolor Guide and Tutorial-1546-1-2-1655950638.zip)