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Guía y tutorial del rememorador de Eldenring.

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Acerca de este Mod

Proporciona instrucciones paso a paso para acceder a archivos Elden Ring, volver a pintar texturas, crear mods y más.

** Aviso legal! Por favor, lea esto cuidadosamente.


Está descargando un documento con un enlace a un recurso compartido de OneDrive desde donde puede acceder al tutorial. Así que si lo actualizo, se actualizará inmediatamente, y no tendrá que volver aquí para descargarlo de nuevo. Actualizo esta instrucción cada vez que hago cambios en el entrenamiento. Esto le ahorra tener que volver a subirlo a Nexus: debería haber una forma de recibir notificaciones sobre cambios en el documento de Word.


Actualización 17/11/2022.


Descripción de UXM reescrita para que coincida con Selective Unpacker.


Actualización del 19/8/2022.


Se ha producido un ligero error al guardar texturas en Photoshop. Invertí su lol por accidente.


Actualización del 16/8/2022.


Se han agregado aclaraciones sobre GIMP y paint.net; creí erróneamente que GIMP podría guardar en formato sRGB, pero no parece ser el caso. Al menos no he podido encontrar nada parecido, pero Photoshop y paint.net pueden guardar en sRGB. Puede encontrar más información al respecto en el manual. No he usado GIMP y paint.net regularmente por un tiempo, así que mi conocimiento de estos programas no es tan extenso.


Actualizado el 15 de julio de 2022.


Se han añadido instrucciones para exportar texturas cuando se utiliza GIMP.


Actualización del 08/07/2022.


La versión UXM ya está disponible para Nexus, así que he editado el manual para enlazar a esta página en lugar de redirigirla a un servidor de Discord.


Actualización del 5/7/2022.


¡Se ha añadido nueva información importante a la guía! ¡Las texturas deben guardarse en formato sRBG! Para obtener instrucciones más detalladas, consulte la sección IV del manual. No es necesario descargarlo de nuevo aquí. La guía ya ha sido actualizada por mí, solo actualízala y ábrela de nuevo.


Actualización 22/06/2022.


Se agregó una versión del Bloc de notas en caso de que tenga problemas para abrir y usar documentos de Word.


Actualización 21/06/2022.


Se ha añadido información sobre las capas de transparencia y/o los canales alfa.

Se han corregido enlaces e instrucciones sobre cómo obtener la versión de UXM que funciona con Elden Ring.

Los mapas de Albedo se identificaron incorrectamente como mapas difusos.

Se ha corregido la cantidad de espacio que ocupa UXM al abrir el juego.

Consejos añadidos para Yabber y Mod Engine 2.

Capturas de pantalla agregadas.


Publicado originalmente el 20 de junio de 2022.


¡Hola y bienvenidos! Recibo muchos mensajes con preguntas sobre cómo hacer un mod para repintar y cómo obtener texturas en general, así que decidí escribir esta guía. Escribí esta guía con Elden Ring en mente, pero puedes aplicar algo de ella a cualquier tipo de mods o juegos. Esta guía consta de las siguientes secciones


Acceso a archivos .dcx mediante UXM

Desempaquetar y volver a empaquetar archivos .dcx y .tpf con Yabber

Recolor texturas con Photoshop o GIMP

Guardar texturas como archivos .dds

Definición de albedo, normales y tarjetas metálicas

Identificación única de armas y armaduras

Elden Ring nombres de archivo y cómo personalizarlos

Proporciona vínculos a programas, herramientas y documentación relacionados con el modding de Elden Ring y otros juegos de Soulsborne.





Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Elden Ring Recolor Guide and Tutorial-1546-1-2-1655950638.zip)