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Mapa dos Goblins

81
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

saqueie tudo.

O que a moda faz exatamente?


Mude o mapa do jogo para conter uma variedade de informações. O mapa é exibido:

Toda a graça para desbloquear. Esses ícones são substituídos pelos ícones normais quando desbloqueados.

Todos os chefes e seus subordinados são aqueles que têm o padrão de chefe HP. Quando o chefe é derrotado, seus distintivos desaparecem.

Cada queda única no produto, tudo ao mesmo tempo garantia queda no produto. Quando um item é descartado, esses ícones desaparecem.

"A única exceção não mostrada no mapa são as gotas de duas latas de vida amigável em Yarburg.

NPCs inimigos e seus lacaios são na maioria das vezes aqueles que não têm nada a ver com as linhas de missão ou aqueles que cumprem os requisitos. Seus distintivos desaparecerão quando a queda for alcançada.

Todas as estátuas de demônios e o número de chaves necessárias para desbloqueá-las. Quando o cadeado se abre, o ícone desaparece.

Escaravelhos lacrimogêneos são aqueles que simplesmente jogam as coisas. Seus distintivos desaparecerão quando a queda for alcançada.

Todas as presas de baús e cadáveres / lantejoulas. Depois de receberem os itens, seus crachás desaparecem.

- A única exceção é o caçador de cobras com uma pequena estatueta dourada.

- O mapa tem um baralho verde para facilitar a localização entre todos os elementos exibidos.

O local é exibido automaticamente (cavernas, catacumbas, ruínas, etc.).

- O ícone do mapa do covil de Santa Trina também é exibido. Não é um erro, eu só o deixei visível.

Os comerciantes nômadas são exibidos automaticamente.


Obviamente, há todos os tipos de spoilers no mapa para todo o jogo, mas se você se importa com os spoilers ou se este é seu primeiro jogo, é uma boa ideia.


Somente o inglês é suportado.


Quando você executa NG+, ele redefine todos os ícones e texto do mapa, exceto para os ícones exclusivos de saque e gota, que você só pode obter uma vez para cada personagem, e os remove apenas se eles já estão em ng (varanda mascote, lágrimas de cristal, livro de receitas, etc.).


Emblemas no mapa com alguns requisitos mencionam requisitos (por exemplo, a morte de Jura devido à invasão de Eleanor) ou aparecem apenas depois de os requisitos terem sido atendidos (por exemplo, uma recompensa de imagem que só pode ser acessada após a imagem ter sido recebida).


Aqueles que podem ser sequestrados se forem sequestrados ainda serão mostrados no mapa para o resto da raça (saques ao redor da capital, amaldiçoando as áreas cultivadas, assassinos de lâmina negra no Evergaola em Ordin).


Os nós materiais de renascimento e não renascimento não são exibidos no mapa. Você pode acrescentar a AMI, mas eu decidi não adicioná-la, porque ela sempre permanecerá no mapa após o saque. Em vez disso, eu recomendaria usar meus outros nós materiais para renascimento em modo para tratá-los como outros nós de renascimento.


O mapa não faz nenhuma alteração no ícone do mapa Npc (exceto para os comerciantes nômades) e basicamente não adiciona elementos relacionados à missão. Há algumas coisas AMI, mas não espere mais.


Se você está no lugar certo e não consegue ver o que está procurando, é logo acima ou abaixo de você, ou está se movendo (o inimigo está no lugar certo).


E sim, este modo é compatível com arquivos salvos existentes. Qualquer coisa que já tenha sido feita a esse personagem é automaticamente removida do mapa, pois ele usa a bandeira da baunilha para determinar o que foi feito.


Compatibilidade de Modo:


Este modo é incompatível com modos que alteram um dos seguintes modos:

BonfireWarpParam e WorldMapPointParam estão em arquivos regulation.bin.

02_120_ GFX Arquivo de Menu do World Map.

Uma das imagens vanilla usadas, encontradas nos arquivos 01_ common. tpf, os modos não as alteram, mas na maioria dos casos elas são necessárias no estado vanilla. Modos que alteram a aparência de uma imagem existente para dar a ela uma aparência diferente, como alterações visuais na interface do usuário / botão / token de mapa, são bons.

Nome, localização, texto (aponta para qualquer comerciante) e todas as bandeiras de generosidade relevantes.

Todas as bandeiras de chefes, inimigos e inimigos NPCs listados no mapa, com seus nomes, localização, queda e número.

Abra a localização da estátua do demônio, o número de chaves necessárias e a bandeira.

A localização, gotículas e todas as bandeiras associadas ao escaravelho lacrimal são mostradas no mapa.

Nome, localização, quantidade e pavilhão de compra de baús/cadáveres/lantejoulas para todos os artigos a saquear.

O nome e a localização do local no mapa (cavernas, catacumbas, ruínas, etc.).


Eu não recomendo combinar isso com outros modos, a menos que seja algo visual, como modelos de comutação, ou um modo que diz respeito a arquivos de jogo / dados completamente não relacionados com o que é necessário para o funcionamento correto deste modo.

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Versão do Jogo *

all (Map for Goblins (Default) v1.03-3091-1-03-1691226377.7z)