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Mapa de duendes

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Versión del mod:1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Saquen todo.

¿Qué hace exactamente la moda?


Cambiar el mapa del juego para contener una variedad de información. Se muestra el mapa:

Toda la gracia para desbloquear. Estos iconos se reemplazan con los iconos normales cuando se desbloquean.

Todos los jefes y sus subordinados son aquellos que tienen el estándar de jefe de HP. Cuando el jefe es derrotado, sus insignias desaparecen.

Cada caída única en el producto, todo a la vez garantiza la caída en el producto. Cuando se descarta un elemento, esos iconos desaparecen.

"La única excepción que no se muestra en el mapa son las gotas de dos latas de vida amistosa en Yarburg.

Los NPC enemigos y sus secuaces son en su mayoría aquellos que no tienen nada que ver con las líneas de misión o aquellos que cumplen con los requisitos. Sus insignias desaparecerán cuando se logre la caída.

Todas las estatuas de demonios y el número de llaves necesarias para desbloquearlos. Cuando se abre el candado, el icono desaparece.

Los escarabajos lagrimales son los que dejan caer las cosas. Sus insignias desaparecerán cuando se logre la caída.

Todas las presas de cofres y cadáveres / lentejuelas. Después de recibir los artículos, sus insignias desaparecen.

- La única excepción es el cazador de serpientes con una pequeña estatuilla dorada.

- El mapa tiene una cubierta verde para que sea más fácil de encontrar entre todos los elementos mostrados.

La ubicación se muestra automáticamente (cuevas, catacumbas, ruinas, etc.).

- También se muestra el icono del mapa de la guarida de la Santa Trina. No es un error, sólo lo hice visible.

Los traders nómadas se muestran automáticamente.


Obviamente hay todo tipo de spoilers en el mapa para todo el juego, pero si te preocupan los spoilers o este es tu primer juego, es una buena idea.


Solo se admite el inglés.


Cuando ejecutas NG+, restablece todos los iconos y el texto del mapa, excepto los iconos únicos de botín y caída, que solo se pueden obtener una vez para cada personaje, y los elimina solo si ya están en ng (pórtico de mascotas, lágrimas de cristal, libro de cocina, etc.).


Las insignias en el mapa con algunos requisitos mencionan requisitos (por ejemplo, la muerte de Jura debido a la invasión de Eleanor) o aparecen solo después de que se hayan cumplido los requisitos (por ejemplo, una recompensa de imagen a la que solo se puede acceder después de que se haya recibido la imagen).


Aquellos que pueden ser secuestrados si son secuestrados seguirán siendo mostrados en el mapa durante el resto de la carrera (saqueando la capital, maldiciendo las áreas cultivadas, asesinos de hoja negra en el Evergaola en Ordin).


Los nodos materiales de renacimiento y no renacimiento no se muestran en el mapa. Se puede agregar AMI, pero decidí no agregarlo, porque siempre permanecerá en el mapa después del saqueo. En cambio, recomendaría usar mis otros nodos materiales para el renacimiento en modo para tratarlos como otros nodos de renacimiento.


El mapa no hace ningún cambio en el icono del mapa Npc (excepto para los comerciantes nómadas) y básicamente no agrega elementos relacionados con la misión. Hay algunas cosas AMI, pero no esperes más.


Si estás en el lugar correcto y no puedes ver lo que estás buscando, está justo encima o debajo de ti, o se está moviendo (el enemigo está en el lugar correcto).


Y sí, este modo es compatible con los archivos guardados existentes. Cualquier cosa que ya se haya hecho a este personaje se elimina automáticamente del mapa, ya que utiliza la bandera de vainilla para determinar lo que se ha hecho.


Compatibilidad de modo:


Este modo es incompatible con los modos que cambian uno de los siguientes modos:

BonfireWarpParam y WorldMapPointParam están en archivos regulation.bin.

02_120_ Archivo de menú del mapa mundial de GFX.

Una de las imágenes vainilla utilizadas, que se encuentra en los archivos 01_common. tpf, los modos no los cambian, pero en la mayoría de los casos se requieren en el estado vainilla. Los modos que cambian la apariencia de una imagen existente para darle una apariencia diferente, como los cambios visuales en la interfaz de usuario / botón / token de mapa, son buenos.

Nombre, ubicación, texto (señala a cualquier comerciante) y todas las banderas de generosidad relevantes.

Todas las banderas de jefes, enemigos y NPC enemigos que aparecen en el mapa, con su nombre, ubicación, caída y número.

Abre la ubicación de la estatua del demonio, el número de llaves necesarias y la bandera.

La ubicación, las gotas y todas las banderas de escarabajo lacrimógeno asociadas se muestran en el mapa.

Nombre, ubicación, cantidad y bandera de compra de cofres/cadáveres/lentejuelas para todos los artículos a ser saqueados.

El nombre y la ubicación de la ubicación en el mapa (cuevas, catacumbas, ruinas, etc.).


No recomiendo combinar esto con otros modos a menos que sea algo visual, como cambiar de modelo, o un modo que se refiere a los archivos/datos del juego completamente ajeno a lo que se requiere para el correcto funcionamiento de este modo.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Map for Goblins (Default) v1.03-3091-1-03-1691226377.7z)