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Novo jogo sem fim mais

7
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Com este modo você pode configurar o nível atual de NG+ para qualquer valor através do console que funciona com o jogo.

=== Créditos / Gratidão ===


Como sempre, graças ao JKAnderson por apoiar as bibliotecas SoulsFormats e PropertyHook, bem como a todos os grandes estilizadores da FromSoft que acrescentam ao conhecimento da comunidade de estilização. Também graças ao notaprofi para mod Infinite NG+ para Dark Souls 1.


Este mod foi feito a pedido de Distortion2. Ele derrota todos os chefes no jogo que estão bloqueados na região, e cada chefe derrotado aumenta seu nível NG+, o que é um desafio muito legal. Confira sua maratona editada de 65 horas aqui (a imagem da moda pertence a ele).


Ele tem sido um grande amigo para mim em meus esforços de estilização em geral, e especialmente no meu trabalho atual sobre Almas Escuras: Nightfall <3


Você também pode me encontrar no Twitter e no meu site!

        

=== Instalação básica e utilização de ===


1. Carregue o arquivo `regulation.bin` do arquivo `Regulation(Standard)' ou `Regulation(Player Soft Caps Removed)' na pasta fashion para o seu engine ou diretório de jogos.


Se você usa seu próprio arquivo `regulation.bin`, deve salvá-lo da mesma forma que a versão do SoulsFormats usada dessa forma. 2) Execute EXE com Elden Ring em execução, aguarde até que a pesquisa de memória falhe e, em seguida, use `refresh regulation` para salvar novamente o arquivo de regulamentação no formato correto sem alterar os dados. (Certifique-se de que o arquivo modificado contém linhas de escala SpEffectParam NG+ padrão no intervalo 7400-7600!)


2. 2. Se necessário, carregue o arquivo `event` gratuito no Mod Engine ou no diretório do jogo desempacotado.


`m11_05_00_00` e `m12_03_00_00` aplicam escala de moda para chefes Gideon e lutas de campeão Dred. Se você não quiser dimensionar essas lutas, ignore esses arquivos (atualize seu mod ao longo do tempo para que ele afete todos os NPCs corretamente).


O arquivo compartilhado determina se seu jogo está no estado NG+0 e, se estiver, imediatamente e permanentemente o torna NG+1. Mods funcionarão após NG+2, mas o dimensionamento pode ser adicionado à medida que o jogo progride naturalmente. (Você também pode usar o mecanismo de fraude para alcançar NG+1, ou passar o jogo normalmente e pular este arquivo "compartilhado". Em qualquer caso, recomenda-se removê-lo assim que alcançar NG+1. Porque você pode ignorar o script para o novo patch Elden Ring).


3. 3. Execute `ERInfiniteNGPlus.exe` após executar Elden Ring.


Quando solicitado, navegue até o executável Elden Ring. Esse diretório é armazenado no arquivo `GameDirectory.cfg` ao lado do EXE. Após a conclusão da instalação, exclua ou edite esse arquivo, se necessário.


Cada vez que você abre um executável, leva cerca de 30 segundos para encontrar o endereço do parâmetro na memória.


Se você quiser mudar o nível do NG+, mantenha sempre este executável em execução. Este executável irá lembrar o último nível de NG+ no arquivo `LAST_NG_LEVEL.cfg` na pasta Jogo e irá automaticamente configurar o nível para NG+ na próxima vez que o mod for executado.

   

4. alterar o nível de NG+ a qualquer momento.


Use os comandos +, - e = para alterar ou configurar o nível NG+.


Você pode usar o comando `deathN` para especificar o número de níveis que você recebe após a morte (os valores negativos são perdidos, por exemplo, `death -3`). O valor padrão é ‘death 0’, o que significa que o nível não muda após a morte.


Observe que definir o nível como 0 realmente o transforma em NG+0.

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Versão do Jogo *

all (ERInfiniteNGPlus.zip-2421-1-1-1666020532.zip)