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Nuevo juego sin fin más
Acerca de este Mod
Con este modo se puede establecer el nivel NG+ actual a cualquier valor a través de la consola que funciona con el juego.
=== Créditos / Gratitud ===
Como siempre, gracias a JKAnderson por apoyar SoulsFormats y las bibliotecas PropertyHook, así como a todos los grandes modders de FromSoft que se suman al conocimiento de la comunidad de modding. También gracias al mod notaprofi para Infinite NG+ para Dark Souls 1.
Este mod fue hecho a petición de Distortion2. Derrota a todos los jefes en el juego que están bloqueados en la región, y cada jefe derrotado aumenta su nivel NG +, que es un desafío bastante guay. Echa un vistazo a su maratón editado de 65 horas aquí (la imagen de la moda le pertenece).
Ha sido un gran amigo para mí en mis esfuerzos de modding en general, y especialmente en mi trabajo actual en Dark Souls: Nightfall <3
¡También me pueden encontrar en Twitter y en mi sitio web!
=== Instalación básica y uso de ===
1. Cargue el archivo `regulation.bin` del archivo `Regulation(Standard)' o `Regulation(Player Soft Caps Removed)' en la carpeta de moda a su motor o directorio de juegos.
Si utiliza su propio archivo `regulation.bin`, debe guardarlo de la misma manera que la versión de SoulsFormats utilizada de esta manera. 2. Ejecute EXE con Elden Ring en ejecución, espere hasta que se produzca un error en la búsqueda de memoria y, a continuación, utilice `refresh regulation' para volver a guardar el archivo de regulación en el formato correcto sin cambiar los datos. (Asegúrese de que el archivo modificado contiene líneas de escala estándar SpEffectParam NG+ en el rango 7400-7600!)
2. 2. Si es necesario, cargue el archivo `event` gratuito en el Mod Engine o en el directorio de juegos desempaquetado.
`m11_05_00_00` y `m12_03_00_00` aplican la escala de moda a los jefes Gideon y Dred peleas de campeón. Si no quieres escalar estas peleas, omite estos archivos (actualiza tu mod con el tiempo para que afecte a todos los NPC correctamente).
El archivo compartido determina si tu juego está en estado NG+0 y si es así, de forma inmediata y permanente lo convierte en NG+1. Los mods funcionarán después de NG+2, pero se puede agregar escalado a medida que el juego progresa naturalmente. (También puede usar el motor de trucos para llegar a NG+1, o pasar el juego normalmente y omitir este archivo "compartido". En cualquier caso, se recomienda eliminarlo tan pronto como llegue a NG+1. Porque puede omitir el script para el nuevo parche Elden Ring).
3. 3. Ejecute `ERInfiniteNGPlus.exe` después de ejecutar Elden Ring.
Cuando se le pida, vaya al ejecutable Elden Ring. Este directorio se almacena en el archivo `GameDirectory.cfg` junto al archivo EXE. Una vez finalizada la instalación, elimine o edite este archivo si es necesario.
Cada vez que abre un ejecutable, tarda unos 30 segundos en encontrar la dirección del parámetro en la memoria.
Si desea cambiar el nivel de NG+, mantenga siempre este ejecutable en ejecución. Este ejecutable recordará el último nivel de NG+ en el archivo `LAST_NG_LEVEL.cfg` en la carpeta Juego y automáticamente establecerá el nivel en NG+ la próxima vez que se ejecute el mod.
4. cambiar el nivel NG+ en cualquier momento.
Use los comandos +, - y = para cambiar o configurar el nivel NG+.
Puede utilizar el comando `deathN` para especificar el número de niveles que recibirá después de la muerte (se pierden valores negativos, por ejemplo `death -3`). El valor predeterminado es `death 0`, lo que significa que el nivel no cambia después de la muerte.
Observe que al establecer el nivel en 0, se convierte en NG+0.
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