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Concessionária de carros virtual

8
Versão do mod:2.1.3
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

A Virtual Car Dealer adiciona uma nova loja de jogos que pode ser acessada a partir de um PC em qualquer um de seus apartamentos (assim como o Virtual Atelier). Ele verifica se os modelos de carro suportados estão instalados, e simplesmente exibe todas as entradas detectadas como carros que podem ser comprados.



Para modders - adicionando um novo carro


O único requisito aqui é a presença de um carro definido em TweakXL. Virtual Car Dealer está à procura de vários apartamentos definidos para gravação de carro, e adiciona um novo item comprado se registros foram encontrados:


dealerPreço - preço de venda do carro - Int

dealerCred - Street Cred Necessária para Desbloquear Compra - Int

dealerAtlasPath - caminho para o recurso inkatlas para imagem de visualização completa do carro - String

dealerPartName - o nome da parte de textura em inkatlas - String

dealerVariants - opções de cores adicionais para gravação básica de carro - matriz de cordas


Por exemplo, se você criou um novo carro com a ID Vehicle.my.custom_vehicle (e o adicionou a Vehicle.vehicle_list.list), as novas linhas podem ter a seguinte aparência:


Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPreço: 123000

Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20

Vehicle.my.custom_vehicle.dealerAtlasPath: "base/gameplay/gui/common/icons/codex/assets_fullscreen25.inkatlas"

Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPartName: "v_makigai_maimai_basic_suburban_05_full"


E se você estiver fazendo variações de cor, declare dealerPrice, crupiêCred e crupiêVariantes para o registro base e separe crupiêAtlasPath e crupiêPartName para cada variação de cor e, em seguida, adicione os registros de variação de cor a Vehicle.vehicle_list (mas não ao registro base). Exemplo:


Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerAtlasPath: "your/path/to/inkatlas.inkatlas" .

Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerPartName: "your_blue_preview_icon"


Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerAtlasPath: "your/path/to/inkatlas.inkatlas" .

Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerPartName: "your_green_preview_icon"


Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPreço: 123000

Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20

Vehicle.my.custom_vehicle.dealerVariantes:

 - "Vehicle.my.custom_vehicle.blue"

 - "Vehicle.my.custom_vehicle.green"


# E em algum lugar no seu arquivo de tweet

Lista_veículo.lista_veículo:

 - !anexar a "Vehicle.my.custom_vehicle.blue"

 - !anexar a "Vehicle.my.custom_vehicle.green"


Para o exemplo de um pacote de carros eu usei uma pré-visualização do código que tem o tamanho de 1860x609, então é melhor fazer algo semelhante (ou você pode usar imagens do código). As visualizações do widget de chamada de veículo devem ter 470 px de largura.



Como instalar


Baixar e instalar todos os arquivos necessários

Baixe os arquivos de mods e descompacte-os na pasta de jogos



Como excluir


Excluir pasta Cyberpunk 2077\r6\scripts\VirtualCarDealer

Excluir pasta Cyberpunk 2077\r6\tweaks\VirtualCarDealer

Remova VirtualCarDealer.archive e VirtualCarDealer.archive.xl da pasta Cyberpunk 2077\archive\pc\mod.

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