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ICONIC - uma estrutura para criar ícones de personagens
Sobre este Mod
Essa estrutura possibilita que cada ícone exibido no menu de criação de caracteres seja alterado independentemente de outros, permitindo que mods substituam essas opções CC (por exemplo, cor dos olhos, cor de maquiagem, cor de cabelo, etc.) para criar seus próprios ícones que não entrarão em conflito uns com os outros. Também corrigiu dois erros de duplicação na baunilha CC - sangramento luz azul olho cor agora usa o ícone correto, bem como a cor rosa irregular de pregos.
Um pouco sobre por que este framework foi criado: Por padrão, todos os ícones do COP estão contidos em uma planilha, o que significa que se um mod edita esta planilha, ela entrará em conflito com as edições feitas por qualquer outro mod. É por isso que a maioria dos mods associados com a criação do personagem não tem seus próprios ícones. O objetivo deste framework é tornar fácil e simples para os criadores de mod incluir ícones personalizados em seus mods relacionados a CC.
O Phantom Liberty e a versão 2.0+ são necessários para que este modo funcione corretamente.
USUÁRIOS DO MODO:
Você só precisa instalar este mod se ele estiver listado como um requisito para outro mod que você está instalando. Por si só, ele faz pouco, mas corrige dois ícones duplicados e numera todas as opções.
INSTALAÇÃO ICÔNICA:
Baixe o 'ICONIC - Character Creation Icon Framework'.
Extraia "ICONIC - Character Creation Icon Framework" e arraste o arquivo r6 e as pastas para a pasta de instalação do Cyberpunk 2077.
PARA DESINSTALAR O ICÔNICO:
Remova 'zz_JSILVERHVND_ICONIC_CCIconFramework.archive' da pasta Cyberpunk 2077\archive\pc\mod.
Remova 'JSILVERHVND_ICONIC_CCIconFramework.yml' da pasta r6\tweaks.
POSSÍVEIS CONFLITOS:
Se um mod tem ícones personalizados, mas não foi criado para trabalhar com ICONIC (ou seja, o criador do mod mudou a folha de ícones padrão), ICONIC não permitirá que os ícones personalizados desse mod sejam exibidos.
Esta estrutura entrará em conflito com qualquer mod que modifique os arquivos 'male_cco_ep1.inkcharcustomization' e 'Female_cco_ep1.inkcharcustomization'. Não conheço nenhum tipo de moda que faça isso, mas vou listá-los aqui assim que souber sobre eles.
Este quadro será um pouco conflitado com o corpo de QUALQUER Hyst e Biosculpted Exotics moda; cerca de 95% dele vai funcionar, mas correções duplicadas e ícones de maquiagem labial cores - não.
PARA CRIADORES DE MODELOS:
Projetei essa estrutura para ser o mais fácil de usar possível, mas sinta-se à vontade para perguntar se tiver alguma dúvida.
Crie suas texturas de ícone.
- Na página deste mod há um arquivo de modelo, que você pode usar livremente.
- Se você estiver importando texturas por meio do WolvenKit, pode ser necessário alterar TextureGroup para 'TEXG_Generic_UI' para exibi-las corretamente. Ou talvez você não vá! A maioria dos ícones de fallback foram importados sem alterar as configurações, mas em uso real eu não poderia fazer os ícones de cor de cabelo funcionar para a minha moda sem usar 'TEXG_Generic_UI' em vez disso... É isso aí!
Coloque as texturas do ícone no caminho do arquivo da opção que você está substituindo. Todos os caminhos de arquivos são listados abaixo e numerados de acordo com a forma como aparecem no Criador de caracteres.
Arrume sua moda.
Certifique-se de nomear o arquivo com o mod para que ele seja carregado sobre o arquivo ICONIC framework, caso contrário seus ícones não serão exibidos.
Ao baixar ou distribuir seu mod, por favor, direcione os usuários para instalar ICONIC - Character Creation Icon Framework como o mod necessário.
ALGUMAS NOTAS:
"Sardas" e "Maquiagem Cheek" são tecnicamente a mesma opção (listada na seção "Maquiagem Cheek") em CC, mas como seus padrões de cor são completamente diferentes, foi estranho numerar os quatro primeiros (cores da opção de sardas) 1-4, depois continuar 5, 6, 7... e assim por diante para opções reais de maquiagem. Portanto, eles foram divididos em categorias separadas "sardas" e "maquiagem bochecha".
As cores de maquiagem labial também foram divididas de acordo com o estilo de maquiagem: Padrão, Brilhante e Fosco. Isso ocorre porque cada estilo tem seu próprio conjunto de arquivos de cores para modificar, de modo que você pode (por exemplo) substituir as cores de estilo padrão sem tocar em Brilhante ou Fosco - e seria errado alterar os ícones se você não os alterasse, portanto, há um conjunto diferente de texturas de ícone para cada opção.
Os ícones Cor do cabelo afetam as seguintes opções: Cor do cabelo, Cor da sobrancelha, Cor da barba e Cor do cílios. Isso ocorre porque todos esses recursos apontam para os mesmos arquivos de cor por padrão, portanto, substituí-los substituirá a cor por todos.
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