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ICONIC: un marco para crear íconos de personajes

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Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este marco hace posible que cada icono que se muestra en el menú de creación de personajes se cambie independientemente de los demás, lo que permite que los mods reemplacen estas opciones de CC (por ejemplo, color de ojos, color de maquillaje, color de cabello, etc.) para crear sus propios iconos que no entren en conflicto entre sí. También corrigió dos errores de duplicación en CC vainilla: el color de ojos azul claro sangrante ahora usa el icono correcto, así como el color rosa desigual de las uñas.


Un poco sobre por qué se creó este marco: Por defecto, todos los iconos de la COP están contenidos en una hoja, lo que significa que si un mod edita esta hoja, entrará en conflicto con las ediciones realizadas por cualquier otro mod. Es por eso que la mayoría de los mods asociados con la creación del personaje no tienen sus propios iconos. El objetivo de este marco es hacer que sea fácil y simple para los creadores de mods incluir iconos personalizados en sus mods relacionados con CC.


Phantom Liberty y la versión 2.0+ son necesarias para que este modo funcione correctamente.



USUARIOS DE MODO:

Solo necesita instalar este mod si aparece como un requisito para otro mod que está instalando. Por sí solo, hace poco, pero corrige dos iconos duplicados y numera todas las opciones.


INSTALACIÓN ICÓNICA:

Descargar 'ICONIC - Creación de personajes Icon Framework'.

Extraiga 'ICONIC - Character Creation Icon Framework' y arrastre el archivo y las carpetas r6 a la carpeta de instalación de Cyberpunk 2077.


PARA DESINSTALAR ICONIC:

Quite 'zz_JSILVERHVND_ICONIC_CCIconFramework.archive' de la carpeta Cyberpunk 2077\archive\pc\mod.

Quite 'JSILVERHVND_ICONIC_CCIconFramework.yml' de la carpeta r6\tweaks.


POSIBLES CONFLICTOS:

Si un mod tiene iconos personalizados pero no ha sido creado para trabajar con ICONIC (es decir, el creador del mod ha cambiado la hoja de iconos estándar), ICONIC no permitirá que se muestren los iconos personalizados de ese mod.

Este framework entrará en conflicto con cualquier mod que modifique los archivos 'male_cco_ep1.inkcharcustomization' y 'female_cco_ep1.inkcharcustomization'. No conozco ninguna moda que haga esto, pero los enumeraré aquí tan pronto como sepa sobre ellos.

Este marco estará un poco en conflicto con CUALQUIER cuerpo Hyst y la moda Biosculpted Exotics; alrededor del 95% funcionará, pero duplicará correcciones e iconos de colores de maquillaje de labios - no.


PARA MODELAR CREADORES:

Diseñé este marco para que fuera lo más fácil de usar posible, pero no dude en preguntar si tiene alguna pregunta.


Crea tus texturas de iconos.

- En la página de este mod hay un archivo de plantilla, que puede usar libremente.

- Si está importando texturas a través de WolvenKit, es posible que deba cambiar TextureGroup a 'TEXG_Generic_UI' para mostrarlas correctamente. ¡O tal vez no lo harás! La mayoría de los iconos de respaldo se importaron sin cambiar la configuración, pero en uso real no podía hacer que los iconos de color de pelo funcionaran para mi moda sin usar 'TEXG_Generic_UI' en su lugar... ¡Eso es todo!

Coloque las texturas de icono en la ruta de archivo de la opción que está reemplazando. Todas las rutas de archivo se enumeran a continuación y se numeran de acuerdo con cómo aparecen en Character Creator.

Empaca tu moda.

Asegúrate de nombrar el archivo con el mod para que se cargue en la parte superior del archivo ICONIC Framework, de lo contrario no se mostrarán tus iconos.

Al descargar o distribuir su mod, indique a los usuarios que instalen ICONIC - Character Creation Icon Framework como el mod requerido.


ALGUNAS NOTAS:

"Pecas" y "Maquillaje de mejillas" son técnicamente la misma opción (enumerada en la sección "Maquillaje de mejillas") en CC, pero como sus patrones de color son completamente diferentes, era extraño numerar los primeros cuatro (colores de la opción de pecas) 1-4, luego continuar 5, 6, 7... y así sucesivamente para las opciones de maquillaje reales. Por lo tanto, se dividieron en categorías separadas "Pecas" y "Maquillaje de mejillas".

Los colores de maquillaje de labios también se dividieron de acuerdo con el estilo de maquillaje: por defecto, brillante y mate. Esto se debe a que cada estilo tiene su propio conjunto de archivos de color para modificar, por lo que puede (por ejemplo) reemplazar los colores de estilo predeterminados sin tocar Brillante o Mate, y sería incorrecto cambiar los iconos si no los cambiara, por lo que hay un conjunto diferente de texturas de iconos para cada opción.

Los iconos de color de cabello afectan a las siguientes opciones: Color de cabello, Color de cejas, Color de barba y Color de pestañas. Esto se debe a que todos estos activos apuntan a los mismos archivos de color de forma predeterminada, por lo que reemplazar uno reemplazará el color para todos.


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Versión del Juego *

all (ICONIC - Character Creation Icon Framework-11041-1-0-1700286193.rar)