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Área de balde
Sobre este Mod
(BETA) Este modo implementa uma ferramenta semelhante à ferramenta decorativa do Cities XL, projetado para trabalhar com quaisquer objetos pré-fabricados criados com a ajuda de uma ferramenta de superfície/área padrão (áreas, plots, superfícies, telhas de mapa, etc.).
A partir de agora, a ferramenta é capaz de reconhecer as bordas de estradas, superfícies, sub-redes e faixas de rede (por exemplo, objetos da interface EDT) como limites e realizar um clique para preencher.
Sinta-se à vontade para fazer perguntas, relatar erros ou sugerir melhorias aqui. Um vídeo de demonstração está disponível para ver a ferramenta: https://discord.gg/HxJn5XHY
Uma vez que o mod está definido, você encontrará um botão adicional "Balde de área" no painel de configurações da ferramenta quando você selecionar qualquer recurso de superfície. Ative-o para abrir opções de ferramentas adicionais.
AVISO IMPORTANTE! Dois parâmetros experimentais (limite de sub-rede/rede, verificação de cruzamento de fronteiras) podem ter um impacto de desempenho leve, resultando em um menor FPS ao trabalhar com a ferramenta.
Ativos apoiados pelo instrumento:
- Superfícies, incluindo elementos de superfície personalizados.
Ativos incompatíveis com a ferramenta (mas planejados para adicionar suporte no futuro):
- Instalações industriais especializadas
- Aterros
- Zonas
- Blocos de Mapa
O Mod está em testes beta, problemas conhecidos:
- Problemas de desempenho com uma ampla gama de preenchimento para algumas opções (afetam principalmente a detecção de passagem de fronteira e opção de preenchimento)
- Às vezes há um aviso "Formulário inválido", mas na maioria dos casos o preenchimento ainda ocorre. Ative a anarquia na barra de opções da ferramenta para ocultar este aviso.
- Às vezes, a colocação da superfície pode ser impossível devido ao preenchimento de um ângulo muito nítido.
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