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Tráfego da Cidade do Jogador (Mod personalizado)
Sobre este Mod
Mod Personalizado de Tráfego do Jogador da Cidade v0.1.2
Este modelo permite melhorar de forma realista e eficiente o desempenho do PathFind, adicionar o sistema de horários de pico, tráfego simulado aleatório e configurações de tráfego para os cidadãos.
Descrição.
O modo melhora o desempenho, separando o processo de encontrar um destino do processo de encontrar uma rota, alterando a maneira eficiente de encontrar uma rota e a maneira de encontrar uma casa. Mudanças realistas nas opções de transporte e nos modelos de consumo conduzirão a mudanças mais realistas nos volumes de tráfego. Além disso, os volumes de tráfego desejados podem ser alcançados ajustando os volumes de tráfego aleatórios e as preferências dos cidadãos para os modos de transporte. Além disso, um "sistema de horário de pico" foi criado para tornar o jogo mais agradável e o tráfego da cidade mais realista.
Notas.
- Este modelo foi testado com base na versão baunilha.
- Como o mod altera os dados, ele pode não ser implementado corretamente se o arquivo salvo estiver corrompido.
(por exemplo, os veículos podem não encontrar uma estrada devido a alterações no comportamento dos veículos ou dos residentes).
- A implementação desta moda leva tempo (1-2 dias no jogo).
- Este mod não altera nenhum dado. Se você desabilitar este modo, poderá continuar a reproduzir como antes.
- Beta pode não funcionar corretamente.
Idiomas com suporte.
Inglês (traduzido), Coreano
Atualizações
0.1.2 : Corrigido um problema que fez com que o jogo não funcionasse com uma população baixa.
Compatibilidade.
O Mod é compatível com 'PathfindSetupSystem', 'HouseholdFindPropertySystem', 'HouseholdSpawnSystem', 'TrafficSpawnerAISystem' e 'HouseholdBehaviourSystem'.
Requisitos.
- Jogo 1.0.18f1
- BepInEx 5.4.21.0
Autor do CityPlayer.
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