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Tráfico de la ciudad del jugador (mod personalizado)
Acerca de este Mod
City Player Traffic Custom Mod v0.1.2
Este mod permite mejorar de manera realista y eficiente el rendimiento de PathFind, agregar un sistema de hora pico, tráfico ficticio aleatorio y configuración de tráfico para los ciudadanos.
Descripción.
El modo mejora el rendimiento al separar el proceso de encontrar un destino del proceso de encontrar una ruta, cambiando la forma eficiente de encontrar una ruta y la forma de encontrar un hogar. Los cambios realistas en las opciones de transporte y los modelos de consumo conducirán a cambios más realistas en los volúmenes de tráfico. Además, los volúmenes de tráfico deseados pueden lograrse ajustando los volúmenes de tráfico aleatorios y las preferencias de los ciudadanos por los modos de transporte. Además, se creó un "sistema de hora punta" para hacer el juego más agradable y el tráfico de la ciudad más realista.
Notas.
- Este mod fue probado sobre la base de la versión vainilla.
- Debido a que el mod cambia los datos, es posible que no se implemente correctamente si el archivo de guardado está dañado.
(por ejemplo, los vehículos pueden no encontrar una carretera debido a cambios en el comportamiento de los vehículos o los residentes).
- La implementación de esta moda lleva tiempo (1-2 días en el juego).
- Este mod no cambia ningún dato. Si deshabilita este mod, puede continuar jugando como antes.
- Es posible que la beta no funcione correctamente.
Idiomas compatibles.
Inglés (traducido), Coreano
Actualizaciones
0.1.2: Se ha corregido un problema que provocaba que el juego no funcionara con una población baja.
Compatibilidad.
Mod es compatible con 'PathfindSetupSystem', 'HouseholdFindPropertySystem', 'HouseholdSpawnSystem', 'TrafficSpawnerAISystem' y 'HouseholdBehaviourSystem'.
Requisitos.
- Juego 1.0.18f1
- BepInEx 5.4.21.0
Autor de CityPlayer.
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