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Mod de mapa Skeleton Coast

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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:0.38
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BeamNG

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Sobre este Mod

- Tamanho do mapa 8x8 km

- Estrada de 70 quilómetros através da estepe além do mapa principal (ver descrição abaixo)

- Várias cidades e povoações

- Deserto, areias, montanhas, arbustos, costas com numerosos quilómetros de estradas e trilhas do país

- Dezenas de edifícios originais e elementos especialmente criados para esta paisagem

- O cartão vem com seu próprio conjunto de formas, placas de licença e configurações do carro (criado por Thom6502)

- Um monte de coisas para se mover e RPG, incluindo lojas, fábricas, minas, propriedades, armazéns e instalações turísticas

- Áreas acessíveis apenas a pé, como a construção de interiores, minas e grutas

- Uma ilha ao largo da costa, que só pode ser alcançada por barco


No ponto 1.1:

Novidades:

- Completa renovação da baía entre o hotel costeiro e a junção de Díaz.

- O novo assentamento "ferradura" está localizado no porto natural do mesmo nome. A cidade é conhecida principalmente por sua indústria de construção naval local.

- Aeródromo de ferradura. Uma pista de terra perto de uma cidade com dois hangares.

- Trilha de corrida em ferradura. Rally-cross/all-terrain track perto da área de aterragem.

- Instituição médica na baía de Vogelsang. Anteriormente, não havia nenhum centro de saúde na área. Isto foi resolvido. Novas placas também apareceram na principal esquadra de polícia e na prefeitura do distrito.

- Espaço de fundo muito maior/mais amplo. Não é muito adequado para dirigir, mas fornecerá muito mais espaço e terreno para voar.

- Reprocessamento completo da rede de vias em algumas partes da baía de Vogelsang. Agora nas estradas há diferentes áreas de estacionamento e até 3 faixas para torná-los já e menos reminiscente de Forza.

- A torre dos "edifícios Wörmann" (aquele com o pináculo branco-amarelo em Vogelsangbai) pode agora ser escalada a pé para desfrutar de uma vista magnífica do assentamento.

- Nova chegada / saída para o porto para a colocação de reboques dimensionais.

Correção de deficiências e diversas melhorias:

- Aumento da velocidade dos bots na estrada principal

- "Vibrações" removidas de meio-fio em Fogelsangbai

- Alguma otimização de recursos

- "Lacunas" não naturais fixas na textura dos normais de fundo

- Removido muitas marcas de estrada esticadas

- Atenuação de rótulo melhorada em muitos lugares

- Adicionado mais texturas de lama e graffiti em diferentes áreas

- Adicionado 2 estações de carregamento para carros elétricos

- Adicionado alguns sinais de estrada faltando

- Fixou alguns elementos e arbustos

- Alguma otimização das estradas e limites de velocidade para a IA

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Versão do Jogo *

0.38 (skeleton_coast.zip)