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Versão do mod:1
Versão do jogo:Todos
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Sobre este Mod

Sejamos honestos, todos nós amamos e adoramos o monstro tentáculo no fundo de nossas mentes. Por que não aumentar o número de monstros tentáculos no mundo BB? Vamos mostrar um pouco mais de amor pelos tentáculos. Para que possamos criar uma poção de esquecimento sem um editor e construir mais pratos de chifre para nosso irmão Shustrykh.


Este modelo foi desenvolvido com @NgGH707, e tem uma contribuição igual para o desenvolvimento. Eu realmente aprecio sua ajuda e sugestões sobre esta moda.


Esta moda requer um gancho de estilização. Este modo também pode ser aplicado aos modos Legenda.


1. Características

Esta moda vai gerar 2 crackens no mapa do mundo nas células do oceano, costa, oásis ou pântano.

- Crackens só podem vaguear por um oceano emergente, costa, oásis ou pântano. Mas eles podem sair desses blocos.

- Ao contrário do Kraken original, Kraken desta moda pode mover-se. Mas sua velocidade é lenta (20% lobos-direcionais). O Kraken original não pode se mover.

- Ao contrário do Kraken original, Kraken desta forma tem 100% de visibilidade, 100%, como outros animais (a visibilidade original era 50%, então os jogadores tinham que se aproximar)

- Os Krakens desta forma são considerados uma fração separada dos animais, por isso não estão associados a outras facções animais, incluindo os "Krakens originais".

- Kraken desta forma são tratados como uma facção separada, então o "Kraken original" (aqueles que não podem se mover e têm 50% de visibilidade) também aparecerá no mapa do mundo depois que você matar Kraken Stone Pilar.

Maud vai tentar dormir Kraken 100 vezes. Assim, 2 Karkens será praticamente garantido para existir no mapa do mundo. Se um Kraken é morto, haverá 15 dias de tempo legal para dormir no próximo.

- O biscoito desta moda não oferecerá uma espada quebrada, mas apenas tentáculos e pratos. Para obter um pedaço da espada, é preciso matar Kraken no Pilar de Pedra.


2. Versões

- Kraken na versão "não agressiva" (arquivo zip com *_non_agressivo .zip) não vai incomodar outras facções AI, e outras facções AI vai ignorar Kraken.

- O Kraken na versão "agressiva" (arquivo zip com *_non_agressivo .zip) tentará engajar outras facções de IA (incluindo outras feras) e pode ser atacado por outras facções de IA, independentemente da existência do jogador.

- Kraken na versão "dia 30" (arquivo zip com *_day30 _*.zip) aparecerá no mapa do mundo a partir do 30º dia da campanha.

- O Kraken na versão "after ki ll" (arquivo zip com *_afterki ll_*.zip) aparecerá no mapa do mundo apenas depois que o jogador mata Kraken no Pilar de Pedra, como no original.

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Versão do Jogo *

0 (mod_more_krakens_afterkill_aggressive.zip-446-1-0-0-1633150144.zip)