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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Seamos honestos, todos amamos y adoramos al monstruo tentáculo en el fondo de nuestras mentes. ¿Por qué no aumentar el número de monstruos tentáculos en el mundo BB? Vamos a mostrar un poco más de amor por los tentáculos. Para que podamos crear una poción de olvido sin un editor y construir más placas de bocina para nuestro hermano Shustrykh.


Este mod fue desarrollado con @NgGH707, y tiene una contribución igual al desarrollo. Realmente aprecio su ayuda y sugerencias sobre esta moda.


Esta moda requiere un gancho de modding. Este mod también se puede aplicar a los mods de leyenda.


1. Características

Esta moda engendrará 2 crackens en el mapa mundial en las células del océano, costa, oasis o pantano.

- Los crackens solo pueden vagar a través de un océano, costa, oasis o pantano emergente. Pero pueden patear fuera de estos azulejos.

- A diferencia del Kraken original, el Kraken de esta moda puede moverse. Pero su velocidad es lenta (20% de direwolves). El Kraken original no puede moverse.

- A diferencia del Kraken original, Kraken de esta manera tiene 100% de visibilidad, 100%, como otras bestias (la visibilidad original era del 50%, por lo que los jugadores tenían que acercarse)

- Los Krakens de esta manera se consideran una fracción separada de los animales, por lo que no están asociados con otras facciones animales, incluidos los "Krakens originales".

- Los Kraken de esta manera se tratan como una facción separada, por lo que los "Kraken originales" (aquellos que no pueden moverse y tienen un 50% de visibilidad) también aparecerán en el mapa mundial después de matar al Pilar de Piedra Kraken.

- Maud intentará dormir a Kraken 100 veces. Por lo tanto, 2 Karkens estarán prácticamente garantizados para existir en el mapa del mundo. Si un Kraken es asesinado, habrá 15 días de tiempo fresco para dormir el siguiente.

- El cracker de esta moda ofrecerá no una espada rota, sino solo tentáculos y platos. Para obtener un pedazo de la espada, uno debe matar a Kraken en el Pilar de Piedra.


2. Versiones

- Kraken en la versión "no agresiva" (archivo zip con *_non_aggressive .zip) no molestará a otras facciones de IA, y otras facciones de IA ignorarán a Kraken.

- El Kraken en la versión "agresiva" (archivo zip con *_non_aggressive .zip) intentará involucrar a otras facciones de IA (incluidas otras bestias) y puede ser atacado por otras facciones de IA independientemente de la existencia del jugador.

- Kraken en la versión "día 30" (archivo zip con *_day30 _*.zip) aparecerá en el mapa mundial a partir del día 30 de la campaña.

- El Kraken en la versión "after kill" (archivo zip con *_afterkill_*.zip) aparecerá en el mapa mundial solo después de que el jugador mate a Kraken en el Pilar de Piedra, como en el original.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

0 (mod_more_krakens_afterkill_aggressive.zip-446-1-0-0-1633150144.zip)