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Maiores Focos de Magia
Sobre este Mod
Você pode passar a sua reação em dirigir um feitiço de ataque alvo com a arma Spell Focus. Quando você faz isso, você vai lidar com danos adicionais como se você também atacou um alvo em corpo com esta arma.
Se você tiver duas mãos e apenas uma de suas armas for um truque de feitiço, esta arma só será aplicada a essa arma. Se ambos os feitiços são feitiços focais, você vai direcionar seu feitiço através de ambos, ganhando os benefícios de um golpe completo com duas mãos.
Se você também tem a mais alta habilidade, você pode usar a habilidade Foco de Ortografia, que permitirá que você use qualquer arma como um foco de feitiço se você tem magia de guerra ou feitiçaria de guerra.
Por exemplo, se você tem uma Força de 10 e você jogou Seta de Fogo em um duende enquanto segura Quarterstaff com um, você vai lidar com danos de fogo 1d10, você pode gastar sua reação em lidar com danos adicionais 1d8 + Modificador de Força Baton. Por outro lado, se você tem dois quartos de pessoal, você tem que fazer 2d6 (1d6 + 1d6).
Notas importantes
- Este modo modifica as armas padrão existentes, bem como algumas modificações de armas. Por favor, poste-o depois de qualquer mod que substitui ou modifica uma arma padrão (nenhuma das armas que eu modifiquei usam os campos que usei para fazê-lo funcionar, e nenhum dos mods que eu vi até agora usá-los também, e eu escrevi um mod para adicionar apenas estes dois campos com as habilidades passivas necessárias para uma arma existente para que ele possa carregar depois de tudo o mais).
- Eu recomendo fortemente que você não ative a reação automaticamente - ela atingirá todos os aliados que estão na área de qualquer um dos seus feitiços prejudiciais, a menos que você especificamente excluí-los quando solicitado.
- Sim, não tem nada a ver com como os feitiços funcionam em qualquer edição de D&D.
- Isso aumentará SIGNIFICATIVAMENTE seu dano. Eu não recomendo que você use este mod a menos que você queira uma campanha muito simples ou você não tem mods instalados que fazem coisas como curar inimigos.
- Se você instalar um arquivo opcional "make all arms spell foci", esteja ciente de que cada rodízio inimigo também será capaz de usá-lo.
- Se você é um modder e quer fazer uma arma fora de sua moda compatível com isso (ou seja, torná-lo um foco de feitiço), basta adicionar estas duas linhas ao bloco de entrada da arma:
dados "MãoPrincipalPassiva" "Spell_Focus_Weapon_Main_Hand"
data "PassivesOffHand" "Spell_Focus_Weapon_Off_Hand;Spell_Focus_Weapon_Dual"
Lista de truques ortográficos
Ação
- Todas as armas do Pacto
- Brinquedo de mastigar do Bigboy
- Sangue de Latander
- Cacofonia
- Caitiff da Equipe
- Clube da Força Gigante da Montanha
- Graça de Corellon
- Eco da Criação
- Desespero de Atcatla
- Mace de devoto
- Blade Ever Mountain
- Serpente Dourada
- Mace de empregada
- Harper Sacred Attacker
- Pessoal da Loschina
- Equipe Incandescente
- Clube Ironwood
- A Luz Da Criação
- Markoheshkir
- Primeira Equipe de Melph
- Luar
- Geada funerária
- A Armadilha Natural
- Luz de Carvalho
- Falar Aluwe
- Trimestral
- Pessoal do apartamento +1
- Trimestre de trabalho +2
- Dançarino da Chuva
- Adaga Ritual de Shara
- Equipe Ritual
- Lance da Noite de Seluna
- Luz de sombra
- Lance da Noite da Bola
- Sofrimento
- Equipe de acreção
- Equipe da Bênção Secreta
- A Equipe da Necromancia
- Interromper equipe
- Equipe de Energia do Spell
- Equipe do Imperador
- Equipe de Ram
- Adaga de Sassur
- Espada de Sassur
- Ferida de Sussura
- Espiralando fogo de bengala
- Equipe de carvalho torcido
- Ondas da mãe falciformes
- Gore
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