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Sangue Desperto de Lathander

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Versão do mod:1
Versão do jogo:3
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Sobre este Mod

Alterações:

O raio de sol pode ser reutilizado para dez movimentos

A Bênção de Latander recebe um distintivo


Os novos recursos incluem:

Blazing Crusade: Destruir mortos-vivos e demônios aumenta as armas.

Ele lida com danos brilhantes de 1 a 12 do número total de hereges mortos.

Pilhas de hereges mortos são armazenadas e visíveis na arma.

Há 13 etapas para aumentar o dano:

1 - 1d2 - 1d3 - 1d4 - 1d5 - 1d6 - 1d7 - 1d8 - 1d9 - 1d10 - 1d11 - 1d12 - Despertar

(os valores dos cubos que não estão no jogo são aproximados por outros cubos)

A cada 12 pilhas, você vai para a próxima etapa. Então, para entrar no Despertar, você precisa bater 144 Pilhas de Hereges Mortos.

Esse dano também se estende às armas de raios solares.


Versão ativada:

Blazing Crusade: Sangue ferve com zelo, mace lida 1d12 + modificador de sabedoria Dano radiante no hit.

Destroying Undead and Demons lida com 1d10 Shining Damage dentro de 3 jardas.


Echo of Dawn: Quando você lida com danos com esta arma, a luz do amanhecer ecoa no impacto, permitindo que você use o Sol Sagrado como uma ação bônus.


Seta abençoada pelo sol: cantripe, principalmente Radiant Creepy Blast. Ele é atacado por um feitiço poderoso.




Interação com Path of Undeath:

Blasfêmia: Possuir uma arma como um morto-vivo irá causar danos 1d6 a Radiant cada turno, 1d12 para uma variante acordada.


Como um vampiro, você pode agora tentar absorver a maça e absorver o sangue divino dentro dela. Se você conseguir, você terá:

Halo of Corrupted Light: Livre-se da presença perversa dentro de 6 metros.

Inimigos que testemunham sua glória ficarão encantados ou sofrerão dano mental 1d6 enquanto resistem a você.

O dano radiante que você sofreu será refletido em quantidade dupla como dano necrótico para o atacante.


Absorver uma maça comum dá-lhe "Massacre desenfreado" e transforma os hereges mortos em um novo sistema.

Alcançar o máximo lhe dá tanto benefício como se você tivesse absorvido a opção Despertado.


Abate Desenfreado: O assassinato de humanoides e celestiais reforça seu sangue divino contaminado.

Aperte-o o suficiente e ele acorda. Os seres celestes custam cinco vezes mais do que os humanoides.


Se você absorver a opção "Despertado" ou passar pelo "Massacre Desenfreado" até esse ponto, você terá:

Bloodcursed Scorchray: O kantrip é essencialmente um Creepy Bang necrosante.


Obrigado ao FrostShell por alguns recursos visuais e parciais para o ícone.

Graças a usuários dedicados do Discord que executaram testes beta: pewee e Mathias.

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Versão do Jogo *

3 (Awakaned Blood of Lathander-12628-1-3-3-1732832505.zip)