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Subclasse Clérigo do Domínio da Forja

1
Versão do mod:1
Versão do jogo:3
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Sobre este Mod

Esta subclasse mod foi feita como uma ordem para Shayedd, que fez a adaptação de classe para BG3 e forneceu ícones. Várias mudanças significativas foram feitas para melhor se encaixar e facilitar o uso da BG3 em vez de um jogo de tabuleiro. E uma nota dela sobre o assunto:


"Isso é adaptação. Isso significa que algumas partes do domínio foram redesenhadas de acordo com o que eu acho que é o melhor lugar para ele ser BG3. Este não é o Domínio Cleric Tabletop Forge. Eu fiz o meu melhor para manter o espírito do domínio vivo e também fazer algo que eu espero que todos vocês vão gostar. O domínio é baseado no poder ardente que você recebeu e na capacidade de abençoar os outros (ou até mesmo você mesmo) com ele. É definitivamente um forte domínio clérico em sua forma atual, especialmente no 12º nível. Espero que todos o amem tanto quanto eu e Skye! - Shayedd"


Requisitos


Você precisa de uma biblioteca VFX de Shivero. Estou colocando-o em primeiro lugar para que fique absolutamente claro que eu não sei o que acontece se você tentar usá-lo sem ele. Talvez ele pareça desleixado, talvez desmorone instantaneamente. Você precisa disso.


Mansão Blacksmith


Os deuses da forja patrocinam artesãos de metal, desde o humilde ferreiro que segura a aldeia em ferraduras e arado lâminas para o poderoso elfo-artesão cujas setas mitrais com pontas de diamante derrotaram senhores demônios. Os deuses da forja ensinam que com paciência e trabalho duro, mesmo o metal mais difícil pode ser transformado de um pedaço de minério em um objeto lindamente processado.


Os sacerdotes dessas divindades procuram objetos perdidos pelas forças da escuridão, minas livres capturadas por orcs e encontram materiais raros e incríveis necessários para criar objetos mágicos poderosos. Os seguidores desses deuses estão muito orgulhosos de seu trabalho, e estão prontos para criar e usar armaduras pesadas e armas poderosas para se defender. - Guia de Xanatar para todos os domínios de feitiços nível-1 feitiços


Nível: Punição por Chama, Duelo Forçado 2


Nível: Heat Metal, Arma Mágica-3º


Nível: Armas Naturais, Blinding Kara-4th


Nível: Parede de Fogo, Fire Shield-5th


Nível: Ataque de Fogo, Arma Sagrada


1º nível - Habilidades: todas as armas, armadura e escudos - Bênção da forja: Uma vez que você tem um longo descanso, você pode injetar magia em sua arma ou armadura. Até o próximo descanso prolongado ou até você morrer, o objeto ganha um bônus de +1 para AC se for uma armadura, ou um bônus de +1 para atacar e danificar rolos se for uma arma.


Aura de Divindade da Fundição de 2º Nível: você pode direcionar o poder da Fundição para criar uma aura de fogo de 6 pés. Os inimigos que começam a sua vez dentro da aura levam 1d8 dano de fogo e devem fazer uma Constituição salvar contra o seu feitiço DC ou queimar por 1 turno.


6th-level forge chuveiro: Sua proeza forja dá-lhe resistência ao fogo dano, e quando usando armadura pesada você ganha +1 para AC


8º nível - Blessed Strikes: Uma vez por turno, quando você lida com danos a uma criatura com uma arma ou cantrip, você pode lidar com 1d8 danos adicionais de fogo a essa criatura.


Smithy de 12º nível: Você e o fogo são um, você é imune ao dano do fogo, e quando você usa armadura pesada, você é resistente ao clube, corte, e dano penetrante.


Compatibilidade: Usando a estrutura de compatibilidade, você não deve ter conflitos ou problemas, mas se eu souber de algo, vou corrigi-lo o mais rápido possível

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Versão do Jogo *

3 (Forge Domain Cleric Subclass-5685-1-2-1717874186.zip)