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Subclasse de Bardo - Faculdade de Fala

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Versão do mod:1
Versão do jogo:3
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Sobre este Mod

Os Adeptos do Colégio da Fala falam a arte da eloquência. Convicção é considerada alta arte, e um argumento bem argumentado e bem falado é muitas vezes mais convincente do que os fatos. Esses bardos possuem uma mistura de lógica e jogo de palavras teatral, ganhando céticos e detratores com argumentos lógicos e tocando as cordas do coração para apelar para as emoções do público.


Língua prateada

Faculdade de eloquência 3º nível Característica


Você é um mestre em dizer a coisa certa na hora certa. Ao procurar Charisma (Conviction) ou Charisma (Deception), você pode tratar d20 9 ou inferior como 10.


Notas: Não houve alterações mecânicas em comparação com o texto original. Ele faz o que diz.


Palavras de Ansiedade

Assunto: Função Da Faculdade De Eloquência


No 3º nível, você pode pronunciar palavras carregadas de magia que tiram uma criatura de seus rastros e a fazem questionar a si mesma. Como uma ação bônus, você pode usar uma das suas inspirações de bardo e escolher uma criatura que você vê a menos de 60 pés de você. Jogue o cubo de Inspiração Bárdica. A criatura deve subtrair o número solto do próximo salvamento, o que fará até o início de sua próxima volta.


Notas: Não houve alterações mecânicas em comparação com o texto original. É importante observar que a habilidade rola um cubo de placa antes que o status seja aplicado, você sabe exatamente quantos serão subtraídos da próxima gravação da entidade afetada, permitindo que você jogue mais calculado, taticamente.


Uma inspiração constante

6º nível College of Speech Your


as palavras inspiradoras são tão convincentes que os outros sentem um senso de esforço pelo sucesso.

Ataque e salve. Quando uma criatura adiciona um dos cubos da sua Inspiração de Bardo a um Ataque ou Salvando Lançamento, e o rolo falha, a criatura novamente recebe o Cubo de Inspiração de Bardo.

Teste suas habilidades. Quando uma criatura adiciona um dos ossos da sua Inspiração de Bardo à sua Verificação de Habilidade, independentemente do resultado, a criatura rola um d20. Quando você rola 11 ou mais, a criatura recupera o cubo de inspiração bardoviano.


Notas do autor: Perdidos rolos de ataque e salvamentos falhados repagam a inspiração de bardos, como no texto original. No entanto, eu não encontrei uma maneira de testar uma verificação de habilidade bem ou mal sucedida no código do jogo sem usar o Extensor de Script (e eu não sei como fazer isso ainda). Então eu fiz isto: "Ronds, fiquem ao volante." Cada verificação de habilidade feita com Inspiração Inesgotável tem 50% de chance de restaurar a inspiração de Bard. É equilibrado ou bem pensado? Não sei, e não sei. Mas era melhor do que deixar o teste de habilidade no limbo sem bônus.


Fala Universal

6º nível do Colégio de Eloquência


Como uma ação, você pode ganhar a habilidade de tornar seu discurso compreensível para qualquer um, seja uma criatura ou um cadáver. Dentro de 1 hora, você ganha os benefícios do Talk to Animals e Talk to Dead. Depois de usar este recurso, você não poderá usá-lo novamente até que tenha terminado seu longo descanso, a menos que você use uma célula de feitiço para usá-lo novamente.


Nota do autor: O texto original é o que chamamos de "Ribbon Feature", uma característica focada na atmosfera/jogo de RPG que permite que Bard Eloquence seja entendida por criaturas próximas, independentemente da barreira de linguagem (que é comum em jogos de tabuleiro D&D). Como a linguagem falada não é uma mecânica em BG3, eu transformei a fala universal em uma "função de melhoria da qualidade de vida", preservando o máximo de cores possível.


Inspiração Infecciosa

Colégio de Eloquência 14º nível inclui


Cargas De Eloquência. Você recebe 5 Oratory Charges que você pode gastar usando "Inspiração Contagiosa". Você restaura todas as cargas gastas de eloquência quando você termina um longo descanso.


Nota do autor: No conjunto de texto original, o número de vezes que você pode usar "Inspiração Contagiosa" foi ligado ao modificador "Carisma", mas eu apenas defini-lo para um número fixo de 5 porque A. Quem não tem +5 Cha como um Bardo de 14 níveis, e B. Eu não sei como dar um recurso dinamicamente ajustável para a ação do usuário como uma função de classe.


Mestre da Inspiração. Quando você inspira alguém com sucesso, o poder de sua eloquência pode agora se espalhar para outra pessoa. Quando uma criatura a menos de 60 pés de você adiciona um dado de Bard Inspiration ao seu lançamento de ataque ou salvamento, e o lançamento é bem sucedido, você ganha um Sonho de Inspiração até o final de sua próxima volta. Uma vez por turno, contanto que você tenha um "Sonho de Inspiração", você pode gastar uma carga de eloquência para dar inspiração barda a outra criatura (exceto a si mesmo) a menos de 60 pés de você. Esta ação gratuita não usa a ação bônus e não desperdiça nenhuma das suas inspirações de bardo.


Nota do autor: Uma diferença um pouco mais pronunciada é que o original deu inspiração a Bardov como uma reação ao sucesso de alguém. Infelizmente, BG3 não permite que o jogador aponte qualquer coisa durante a Interrupção / Reação, então na minha versão a mão Inspiração é adiada até a próxima vez do Bardo. Mas esta é uma ação livre que não custa senão um pouco de eloquência. O fato de que não é uma reação significa que a mudança é uma vitória no recurso (a reação agora pode ser nós Também, você não pode imediatamente inspirar alguém que precisa de um bônus antes de começar a sua vez. Esperemos que o comércio seja distribuído de forma mais ou menos equitativa.

Esta versão de "Inspiração Contagiosa" não está relacionada com verificações de habilidade bem sucedidas, mas eu acho que verificações de habilidade em combate são raras o suficiente na BG3 que eles não podem ser perdidos. Espero que, uma vez desbloqueada a "Inspiração Contagiosa", os controlos de aptidão bem sucedidos tragam algum benefício, mas ainda não surgiram quaisquer resultados.

v.1.02: Inspiração contagiosa agora também funciona ao verificar habilidades se a criatura perde um rolo d20 na permanência de Bardowski.


Lista

casos

Mude a duração do Discurso Universal de 1 hora (600 rodadas) para "Longo descanso".

Quando uma criatura ganha 10 ou menos na permanência de Bard e perde a inspiração Inesgotável, ela ativa a inspiração Contagiosa.

Modifique o texto da dica ortográfica "Inspiração infecciosa" para refletir que ele pode acionar a verificação de capacidade.

Problemas conhecidos

O ícone de subclasse desaparece em alguns casos. Talvez um pedaço de 5 shenanigans.

O recurso Língua Prata não está funcionando corretamente; ele pode estar relacionado à herança de talentos confiáveis.

Requisitos

Baldur's Gate 3 mods Ficker

Estrutura de Compatibilidade se você quiser usar este mod com outros mods da subclasse.

Script Extender se você quiser usar o Compatibility Framework.

Vortex não é perfeito; nós recomendamos que você use Baldur's Gate 3 Mod Manager.

Compatibilidade

No momento, esse modo tem CompatibilityFrameworkConfig.json com os seguintes modos:

Faculdade de Criação

Faculdade Glamour

Colégio dos Espíritos


Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

3 (College of Eloquence-4651-1-03-1702343609.rar)