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Clérigo do Domínio da Tumba
Sobre este Mod
Este modelo para subclasse foi feito como outra colaboração com o talentoso Shayedd, que fez a adaptação de classe para BG3 e forneceu ícones. Várias mudanças significativas foram feitas para melhor se encaixar e facilitar o uso da BG3 em vez de um jogo de tabuleiro. E uma nota dela sobre isso:
"Grave Domain foi o domínio que eu mais queria adaptar para BG3, e finalmente veio! Grave Domínio 5e RaW simplesmente não é jogável para mim em BG3, mas eu sempre amei genuinamente e queria encontrar uma maneira de fazê-lo funcionar. Obviamente, existem algumas mudanças a partir do 5e. Para mim, a estética desse domínio sempre foi muito próxima da natureza como um tema de morte e decadência, então foi isso que escolhi aqui. Uma das coisas que mais me preocupam nesta questão é o nosso especial de ovo de Páscoa cantripe, "Chá de gente morta". Eu tenho assistido ao Critical Role por nove anos agora, e é como um tributo ao meu aniversário de 9 anos e meu amado Firbolg Cleric, muito amor por todos os meus companheiros de Criança ❤️ espero que todos vocês gostem de jogar tão duro como eu, e como sempre, enviar todo o amor e louvor para Skye por trabalhar comigo nele e ser um parceiro de colaboração incrível como sempre - Shayedd"
Requisitos você precisa da Biblioteca de Efeitos Visuais de Shivero. Estou colocando isso em primeiro lugar para deixar absolutamente claro que eu não sei o que acontece se você tentar usá-lo sem ele, porque o teste deu resultados mistos. Talvez ele pareça desleixado, talvez desmorone instantaneamente. Você precisa disso.
Deuses Graves
Os túmulos são vigiados ao longo da fronteira entre a vida e a morte. Para estas divindades, a morte e a vida após a morte são uma parte fundamental da obra do multiverso. Opor-se à morte ou profanar o resto dos mortos é uma abominação. As divindades do túmulo incluem Kelemvor, Wee Jas, os espíritos ancestrais da Corte Imortal, Hades, Anúbis e Osíris. Essas divindades ensinam seus seguidores a respeitar e honrar os mortos. Os seguidores dessas divindades procuram conter espíritos inquietos, destruir mortos-vivos onde quer que os encontrem, e aliviar o sofrimento dos seres moribundos. Sua magia também permite que eles previnam a morte
criaturas, embora se recusem a usar tal magia para prolongar a vida da criatura além de seus limites mortais. - Guia de Xanatar para tudo-
- 1º nível: Maldição, Falsa Vida-
- 2º nível: Feixe de afrouxamento, ver Invisibilidade-
- 3º nível: Vampire Touch, Falando com os Mortos-
- 4º nível: Mor, Vampire Touch-
- Nível 5: Grande recuperação, infecção grave (veja abaixo
Nível 1)-Círculo da Morte: Você manipula a linha entre a vida e a morte para que seus aliados não a atravessem. Sempre que o aliado mais próximo (18 min) tem menos de 10% de sua saúde máxima, qualquer cura que eles recebem é maximizada. Você também estuda o Cantrip Spare the Dying com um alcance de 30 pés / 9 m - Tomb Keeper Vision: No 1º nível você ganha a capacidade de dirigir a energia de proteção do túmulo para proteger a si mesmo e seus aliados de danos. Como reação, quando você ou uma criatura que você vê a menos de 9 metros de você toma, você pode usar sua reação para resistir a esse tipo de dano até o início de sua próxima volta. Você pode usar este recurso um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria, e você vai recuperar todos os seus poderes gastos quando você tiver terminado seu longo descanso. -Dead People Tea Cantrip: Em pouco tempo você cria uma poção de saúde em seu inventário de acordo com o nível do seu personagem.
Níveis 1-3: Poção de cura
Níveis 4-6: A Grande Poção de Cura
Níveis 7-9: Poção de excelente cura
Níveis 10-12: Poção de cura superior
2º nível Divindade do Canal: Caminho para a Tumba: Começando no 2º nível, você pode usar seu Canal Divino para marcar a força vital de outro ser para destruição. Como uma ação, você escolhe uma criatura que você vê a menos de 9 metros de você, e a amaldiçoa até o fim de sua próxima volta. Da próxima vez que seu aliado atingir uma criatura amaldiçoada com um ataque, ele será vulnerável a todos os danos daquele ataque, e então a maldição terminará.
6º nível - Necrotic Blooming: No 6º nível, você ganha a capacidade de decompor a morte ao seu redor. Como uma ação, você pode tocar o cadáver e fazê-lo florescer no crescimento das plantas. Você também recebe passos de Mielikki, o que torna você e todos os aliados mais próximos imunes a terreno acidentado em 10 movimentos. Você pode usar esta função um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria (pelo menos uma vez). Você recupera todos os fundos gastos quando termina um longo descanso
.8º nível - Magia poderosa
Nível 9 - Infecção grave: A infecção é um assunto, fria e inútil na BG3. Assim, o Grave Contágio funciona de forma diferente, você escolhe uma das doenças que o Contágio pode geralmente causar e automaticamente dá-lo ao seu inimigo para 3 movimentos ou até que ele consiga salvar no final de sua vez. Isto dá pelo menos um curso de efeitos da doença sem tanto quanto 3 rodadas de espera para possivelmente obter o benefício que um contágio tem no jogo base.
Soul Guardian Nível 12: No Nível 12, você pode pegar o rastro da força da vida de uma alma que se desfaz e usá-lo para curar os vivos. Quando um inimigo que você vê morre a menos de 9 metros de você, você pode curar a si mesmo ou a um aliado de sua escolha, a menos de 9 metros, para um resultado de saúde igual ao seu nível mais um modificador de sabedoria, até o final de sua vez. Depois de usá-lo, você não poderá fazê-lo novamente até o início do próximo movimento.
Compatibilidade: Usando a estrutura de compatibilidade, você não deve ter conflitos ou problemas, mas se eu souber de algo, vou corrigi-lo o mais rápido possível
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