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Batallas espaciales aleatorias

7
Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Agregue batallas espaciales a la tabla de eventos de transición de deformación aleatoria. ¿Quieres más oportunidades para usar tu buque insignia? ¿Desea aumentar la variedad de eventos? Este mod agrega batallas espaciales a la lista de eventos que pueden ocurrir durante un salto warp. Las batallas espaciales deben ocurrir con la misma frecuencia en cada uno de los tres niveles de dificultad, pero más a menudo en el camino rojo. De lo contrario, existe una probabilidad del 10-20% de que ocurran en múltiples eventos* por nivel. Encontrarás varios enemigos cuyo nivel de dificultad corresponde a la complejidad de la ruta (las batallas en la ruta roja son más difíciles). * Tenga en cuenta que las colisiones aleatorias funcionan - no son completamente accidentales. Quiero decir, un poco al azar. Cada complejidad de ruta tiene su propia tabla de eventos. En esta tabla, la probabilidad de que ocurra un evento es del 3-5%. El primer cubo en el archivo de registro es una probabilidad aleatoria real. Sin embargo, cuando ocurre un evento, la probabilidad de este caso disminuye al 0%, y la probabilidad de todos los demás eventos aumenta ligeramente. En otras palabras, los eventos que ves tienen una probabilidad muy baja pero gradualmente creciente de recurrencia, y los eventos que no ves tienen la mayor probabilidad y eventualmente se vuelven casi inevitables. Este algoritmo de elección es bueno porque eventualmente proporciona (probablemente) todos los eventos y reduce la probabilidad de que se repitan durante un período de tiempo bastante largo (excepto la ruta roja, que es extraña porque solo hay cinco eventos en la ruta roja, incluso si agrega algunos eventos). Una característica de la moda es que introduce nuevos eventos en la tabla actual en el medio de su estado. Por lo tanto, dependiendo de lo lejos que haya llegado en el juego y cuántos saltos haya hecho, es posible que no vuelva a ver estos eventos durante un tiempo después de que sucedieron, o es posible que no los vea en absoluto por unos pocos saltos. Lo mejor es usar mod al comienzo del juego o en el segundo capítulo. Quitar una moda no es la mejor idea, así que guarda tu guardado antes de instalar una moda. Después de editar este archivo, puede iniciar el juego y probar el mod utilizando las herramientas del mod del juego.

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Versión del Juego *

all (jhRandomSpaceBattles1.0.zip-194-1-0-1735609965.zip)