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RenoDX - Modulación HDR integrada - Corrección de color - Posprocesamiento - Compatibilidad con SDR
Acerca de este Mod
Esto no es AutoHDR, sino una reelaboración del efecto de post-procesamiento para usar todos los detalles y la precisión del renderizado HDR interno del juego. El resultado es increíblemente detallado, soluciones tonales inversas como AutoHDR y RTX HDR; Las pantallas HDR son altamente recomendables, pero los preajustes SDR también están disponibles para su uso con otras características. El mod actualiza y adapta la apariencia estilizada de Walheim a HDR. Será el juego que conoces y amas, pero si quieres conseguir algo más acorde con las especificaciones HDR, con más detalle, reflejos más brillantes y menos bandas (cuando no lo proporciona la estilística), hemos creado varios presets que hacen un buen uso de la iluminación HDR del juego. Si tienes una pantalla HDR, es un mod imprescindible, ya sea que estés usando un look vanilla, un preajuste creado por mí o personalizando tu propio look con funciones avanzadas de corrección de color. Si tiene una pantalla SDR, puede disfrutar de la apariencia vainilla y aún tener acceso al posprocesamiento. Incluso puede reemplazar el mapeador de tonos de su juego con un RenoDRT para personalizar su aspecto a un nivel de calidad más alto que el que pueden proporcionar los shaders ReShade. Presets HDR dirigidos a varios efectos Conjunto de herramientas de corrección de color para personalizar a su gusto Ajuste de intensidad de posprocesamiento (floración, aberraciones cromáticas, eje solar) Solución de derivación para césped borroso/SSAO (bypass por pasos de filtrado SSAO, habilitación de AA y recomendaciones) Acerca de RenoDX RenoDX significa "Motor de actualización para juegos DirectX" y es un conjunto de herramientas para la modificación del juego. Actualmente, puede modificar sombreadores, introducir búferes, agregar máscaras, actualizar cadenas de intercambio, actualizar recursos de textura y escribir la configuración de usuario en el disco. RenoDX utiliza el sistema de plugin Reshade, por lo que se espera que la compatibilidad sea bastante amplia; Reshade simplifica todos los hooks necesarios para usar DirectX sin tener que preocuparse por correcciones específicas de la versión para archivos exe.
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