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Peso de carga realista (punitivo) 35 kg MÁX.
Acerca de este Mod
¿Cree que llevar más de 50 kg de equipo es demasiado? Este mod cambia su peso máximo a 35 kg.
Le pedí a ChatGPT que me ayudara a desarrollar un peso de carga más realista para el juego.
La elección de un peso realista para una experiencia de juego inmersiva en Stalker 2 depende del equilibrio entre el realismo y la comodidad del juego. Aquí hay un esquema de ejemplo que le ayudará en esto:
Contexto del mundo real:
La capacidad de elevación en la vida real depende de factores como la aptitud física, la condición física y la distribución del equipo. Aquí hay algunas líneas de base:
Una persona no entrenada: Puede transportar cómodamente entre el 15 y el 20% de su peso corporal a largas distancias (p. ej., durante el senderismo). Para una persona que pesa 70 kg es de 10-14 kg.
Soldados entrenados (carga de combate):
Los marines modernos a menudo llevan de 25 a 45 kilogramos (55 a 100 libras) de equipo, incluyendo armas, municiones y equipos. Sin embargo, es físicamente agotador y no se puede utilizar durante mucho tiempo.
Los sobrevivientes o las personas con sobrepeso pueden llevar entre el 30 y el 40% de su peso corporal, pero esto reduce en gran medida la resistencia.
Ajuste para la inmersión en la atmósfera del acosador:
Dado que el protagonista de Stalker 2 es un hombre experimentado y resistente que trabaja en condiciones duras, es probable que lleve una carga más pesada que un civil normal, pero no tan grande como los soldados modernos cargados con equipos modernos.
Oferta básica:
Peso máximo realista: 30-40 kg (66-88 lbs) es un equilibrio entre realismo y practicidad.
Peso de transporte cómodo: 15-20 kg (33-44 lbs) para libre movimiento. Cualquier cosa por encima de este valor debe ralentizar el movimiento o disminuir la resistencia.
Implementación de la mecánica en el juego:
Para crear una sensación de inmersión, considere:
Sanciones por gravamen:
Disminuir la regeneración de la resistencia o aumentar el gasto de resistencia en > 70% del peso máximo transportado.
Velocidad de movimiento significativamente más lenta a > 90% del peso máximo.
Sistemas de mochila:
Ajuste el peso según el tipo de equipo. Un kit de exploración ligero contra carga completa para largas expediciones agrega buceo.
Restricciones dinámicas:
Ata el peso de la mochila al nivel de salud o resistencia. Un personaje herido o cansado puede llevar menos.
Última propuesta ponderada
Peso máximo transportable realista: 30-35 kg (66-77 lbs).
Sanciones a los gravámenes:
70% (21-24 kg): Un ligero aumento en el consumo de resistencia.
Al 90% (27-31,5 kg): pérdida significativa de velocidad y resistencia.
Esta personalización le permite sentirse en paz mientras juega de manera efectiva.
Este es mi primer intento de crear/editar moda.
Usé Adjustable Carry Weight en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods y comunidad para archivos principales, y luego usé StalkerPakTool - Another Script to Pack and Unpack Pak Files en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods y comunidad para desempaquetar y volver a empaquetar.
Inserta el archivo .pak en la carpeta ~mods.
[Tu instalación de Stalker 2]/Stalker2/Contenido/Paks/~mods
Edite los siguientes archivos:
CoreVariables.cfg
ObjEffectMaxParamsPrototypes.cfg
ObjWeightParamsPrototypes.cfg
Avísame si tienes algún problema.
Autor: BeenoPC
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