banner
Valoración
Votado0

1-2-3 Personalidades

4
Versión del mod:1.2 - 1.5
Versión del juego:1.2
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
18249.93K482.52K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

1-2-3 Personalities es el primero de una serie de mods sociales basados en la idea de modularidad, que permite a los jugadores elegir qué tan profunda es una experiencia de inmersión quieren ganar.


Maud hace que cada colonizador sea único: piensa, habla y actúa de manera diferente dependiendo de quién sea y con quién interactúe. El mod está destinado a ser un sucesor más compatible y menos invasivo de Psychology, que utiliza archivos de juego para agregar nuevas mecánicas de juego y toma de decisiones.




La primera parte de la moda le da a cada peón un conjunto de rasgos, utilizando plantillas y descripciones extensas; M1 se puede usar como una narrativa independiente sin comprometer el rendimiento o la compatibilidad.


¡Los animales tienen personajes simples! ¡Los animales también tienen personajes simples! Los animales dan pequeñas bonificaciones, así que asegúrese de desactivarlos en la configuración de moda si realmente necesita equilibrio de vainilla.




La segunda parte es sobre si los peones son similares o diferentes y cómo esto afecta su comportamiento. Los peones tienen los mismos motivos psicológicos (instintos, emociones, pensamientos) y causan el efecto de Armonía, o no tienen y aplican el efecto de Distracción.


Esto afecta a gran parte del trabajo que los peones hacen con otros colonos; Vanilla Social Interactions Expanded incluye varias grandes interacciones nuevas que se necesitan para desencadenar todos los cambios en el Módulo 2.


Por ejemplo.


Las parejas armoniosas tienen relaciones más estables y es mucho menos probable que tengan una relación romántica.

Las parejas distraídas pueden pelearse más a menudo, pero esta tensión se alivia si hacen el amor con más frecuencia.



La Parte 3 es donde las cosas se ponen más difíciles. Los peones forman una opinión constante el uno del otro de acuerdo con sus rasgos de carácter y desarrollan amistad o rivalidad basada en sus puntos de vista sobre ciertos temas; si a dos colonos no les gustan el uno al otro, revisar sus cuentas de redes sociales le dirá exactamente por qué. ¿Pasan días discutiendo sobre el comunismo? ¿O no están de acuerdo con el significado de la vida? ¿O tal vez se pelean de vez en cuando por comer gluten?


Hay una base de datos de más de 100 temas serios y categorías importantes de la vida. Cada peón tiene su propio interés en el tema y el factor de emoción. Un colonizador puede estar muy interesado en la política y por lo general trata de hablar de ella. Otros nunca hablan de asuntos familiares, sino que reaccionan violentamente cuando son arrastrados a esos temas. Algunos de los secuaces tratan de hablar de algo de lo que no saben absolutamente nada, y otros es molesto. ¡Las discusiones pueden ir en muchas direcciones diferentes!


Otra consecuencia de este sistema es que los peones se comportarán de manera diferente en presencia de personas que les gustan o no les gustan.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.2 (1-2-3_Personalities_M1.zip)