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Menú de mods de Llama - Edición RDR 1 (LINI)
Acerca de este Mod
; ----------------------------- Importante ------------------------------- ;
; La tecla "page down" recargará todos los ajustes del juego excepto las secciones Main y Debugging.
; ---------------------------- Principal ------------------------------- ;
LINI Habilitado=true
Migrar la configuración antigua si es=true
; Casi el mismo sistema que LINI para RDR 2, pero no hay menú mod todavía.
; Se realiza una copia de seguridad de la configuración INI una vez al inicio.
; Si esta configuración está habilitada, la configuración antigua se transferirá del archivo "lini_backup.ini" al archivo "lini.ini".
; ----------------------------- Importante ------------------------------- ;
; Los valores 0 e inferiores normalmente deshabilitan los valores. -1 siempre deshabilita los valores.
; "true" y "false" en minúsculas activan y desactivan.
; Los valores False y -1 no se utilizan en el juego a menos que estén activos primero y luego desactivados durante el juego. La mayoría de los efectos se cancelan automáticamente.
Menú Mod deshabilitado=false
; La tecla Abajo de la página activa/desactiva.
; Se añadirán más con el tiempo.
; ----------------------------- Salud ------------------------------ ;
Modo Dios=Falso
Salud máxima=False
; En esencia, este es el modo de Dios.
; ----------------------------- Deadeye ------------------------------ ;
No Deadeye Drain=false
; Hasta ahora no se suma al ojo mortal.
Deshabilitar Deadeye=false
Escala de tiempo de Deadeye=-1.0
; No se aceptan valores inferiores a 0.1 para evitar fallos.
; Los valores altos hacen que el personaje se mueva muy rápido en el modo de ojo muerto, los valores bajos hacen que el personaje se mueva muy rápido.
Multiplicador de la tasa de regeneración del ojo muerto=-1.0
Límite de tiempo de Deadeye=-1.0
; Los valores muy altos violan el deadeye hasta que se vuelven a establecer.
Escala de daño de ojo muerto = -1.0
Modificador de puntos de ojo ciego =-1.0
; ----------------------------- Población ------------------------------ ;
; Todos estos parámetros son algo experimentales.
Peligro global de IA=false
Establecer densidad de ciudad=-1.0
Establecer densidad de zona=-1.0
Establecer población en zona=-1.0
Establecer población aleatoria en zona=-1.0
Restringir recuento de población=false
; ---------------------------- Caballo ------------------------------- ;
Horse God Mode=falso
; Sólo para el caballo del jugador.
Infinite Horse Stamina=falso
; ---------------------------- UI ------------------------------- ;
Deshabilitar HUD=false
; ---------------------------- Chita ------------------------------- ;
Blazing Guns Cheat=false
; NPC se enciende cuando se dispara.
; ----------------------------- Experimental ------------------------------- ;
Modificador de escala de daño NPC=-1.0
; Probablemente funciona, pero parece cancelar el daño.
Puntos de Deadeye estáticos=-1.0
; Aún no está operativo.
Munición infinita=false
; lanza un error.
NPC cercano Test=false
; Aún no está operativo.
Precisión de rango NPC=-1.0
; Aún no está operativo.
Puertas abiertas para ti=false
; lanza un error.
Max Deadeye Points=falso
; Aún no está operativo. Puede responder mejor a los valores numéricos.
Explotar dirigido a NPCs=false
; Aún no está operativo.
Deadeye God Mode=falso
; Puede causar fallas de muerte.
; ---------------------------- Prueba ------------------------------ ;
Registrar coordenadas de jugador=false
Valor de prueba 1=-1.0
Valor de prueba 2=-1.0
Valor de prueba 3=-1.0
Valor de prueba 4=-1.0
Valor de prueba 5=-1.0
Valor de prueba 6=-1.0
Valor de prueba 7=-1.0
Valor de prueba 8=-1.0
Valor de prueba 9=-1.0
Valor de prueba 10=-1.0
Valor de prueba 11=-1.0
Valor de prueba 12=-1.0
Valor de prueba 13=-1.0
Valor de prueba 14=-1.0
Valor de prueba 15=-1.0
Valor de prueba 16=-1.0
Valor de prueba 17=-1.0
Valor de prueba 18=-1.0
Valor de prueba 19=-1.0
Valor de prueba 20=-1.0
; ----------------------------- Depuración ------------------------------ ;
Registro habilitado=false
; No hay restricciones de registro. Incluir con precaución. Se guarda en el archivo "lini_log.txt".
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