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Cabaña de playa remodelada

4
Versión del mod:1.2
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Esto es Lore Friendly Coastal Cottage Rehabilitation. Puede usar este mod antes o después de tomar un acuerdo con el mismo resultado. Este mod utiliza un nuevo enfoque, por lo que no importa si ha desechado todo antes de instalar el mod, la casa todavía será restaurada. De esta manera tendrá una gran sorpresa. Los detalles estarán en un post pegajoso con las etiquetas de spoilers escondiéndolas para que los que solo necesitan saber puedan ver. Ningún wurdalak ha sufrido al hacer esta moda.


ES HORA!!!


Así que CK entró en la beta abierta, así que estábamos ocupados actualizando todas las reconstrucciones para solucionar problemas conocidos y solucionar por completo algunos problemas que no se completaron. Namesh fue el mayor culpable de esta serie, pero no fue todo lo que arreglamos. Con esto en mente, en esta versión (y muy probablemente en el futuro si es útil) proporcionaré un registro de cambios en la página de cada mod. Compruébelo, y si sabe sobre el problema que nos perdimos, envíeme un correo electrónico en la CA o publíquelo en la sección de comentarios y se incluirá en la próxima versión. Tenga en cuenta que el vidrio "Real" en las ventanas se trasladó a la próxima versión, ya que soy la persona más lenta del planeta con NifScope y no quería que esperaran un mes más para las correcciones de CK, ya que algunos de ellos eran tan urgentes.


¡DISFRÚTALO!

Comando reconstruido


NOTA: Si está actualizando desde una versión anterior, tendrá que cambiar el nombre de esta versión a la misma que la anterior para evitar perder sus artículos en los contenedores de Fallout Shelter. Transfiera sus pertenencias a un contenedor temporal en el exterior * (tal vez a un banco de trabajo), luego instálelo y entre en el refugio una vez antes de apilar las pertenencias de nuevo. Esto le permitirá cambiar sin problemas a un nuevo esquema de nombres de complementos, ¡y no cambiaremos más!) Necesitábamos alinear los nombres para prepararnos para futuras versiones del complemento.


Anuncio:

<br /> Un nuevo miembro del equipo reconstruido. robboten se ha unido a nosotros como experto permanente en rejillas y texturas, y una hermosa puerta nueva al nuevo porche en Krup Manor es su estreno de modding. Por favor, denle la bienvenida a él y a su trabajo. Hace cosas que ni Lapdragon ni yo podemos siquiera pensar en usar recursos de imágenes. Está ocupado trabajando en nuevos detalles para los sets que usamos en estos mods reorganizados para que todo sea más hermoso.


Algunos detalles.

<1. Solo se utilizan piezas de vainilla para restaurar edificios. (Las partes añadidas son editadas por vainilla)

2. Cerrar puertas, que están en todas mis reconstrucciones, no se incluirá en ninguna de ellas hasta que GECK me permita escribir mi propio guion para el cierre correcto.

3. Vea a continuación para obtener información importante sobre el reinicio y cómo lidiar con él.

4. No hice NADA en el asentamiento para cambiar su historia.

5. You puede moverse rápidamente del interior del edificio. Si coloca el objetivo de movimiento rápido dentro de la casa en el modo de construcción, podrá moverse rápidamente al edificio.


IMPORTANTE:

1. Para evitar que tu armadura de poder se restablezca, compra en Lapdragon Buildable Power Armor Frames. Lea su descripción para obtener instrucciones, pero básicamente le permite bloquear su armadura de poder para que no caiga a T45 si lo deja en una celda cambiada. DEBE usar este mod u otro que haga lo mismo para evitar que su Power Armor regrese a T45. También necesitarás el parche de solución de Lapdragon's Cell Reset para usar los contenedores de vainilla en el asentamiento. Comenzando con este mod, no voy a integrar el parche SCNR, pero le recomiendo encarecidamente que considere usarlo, ya que hace que todos los contenedores de vainilla sean seguros en todos los asentamientos. Siempre podrá construir contenedores, y siempre se almacenarán de forma segura. Este es un error del motor con el que solo podemos trabajar hasta que Bethesda lo solucione. Ocurre cuando se cambian los datos de la celda, y para hacer la transposición hermosa, tuve que hacer cambios.


2. Para corregir un error de sprint en el archivo .ini de Fallout 4, debe:


[Jugabilidad]

fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Rebuilt Coastal Cottage-10297-1-2.7z)