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Limpieza profunda de la cerradura

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Versión del mod:1.4
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

ADVERTENCIA: No utilice este mod si aún no ha capturado el castillo, ya que interfiere con la búsqueda. Tampoco utilizar durante la búsqueda "Armas Viejas", ya que hay algunos problemas. (Planeo arreglar todos los problemas de la misión una vez que haya completado los enfrentamientos.) 


NOTA: Este es WIP y mi primer mod, así que aquí y allá habrá errores extraños, intentaré solucionar todos los fallos, pero puede tomar tiempo.

Además, si a alguien no le importa hacer una captura de pantalla/video decente, estaré muy agradecido. (Mi PC es basura, por lo que las capturas de pantalla son de XB1.)


Lo que hace que este mod:


- Corrige las paredes del castillo y añade una puerta a la entrada principal.

- Elimina toda la basura del castillo, de arbustos muertos y manchas a escombros y basura Miralurk

- Desbloquea las ventanas que se abren al patio

- Coloque adecuadamente una ventana de ladrillo en la armería (¿por qué no golpeo este frágil ladrillo rojo con mi trineo súper?)

- Limpiar el suelo por las paredes del patio.


Es necesario hacer más:

- Re-hacer colisiones en escalones

- Añadir habitaciones al castillo reconstruido

- Reparar la vieja torre de radio

- Hacer que la hierba en la parte superior de las paredes sea menos grumosa

- Rehacer colisiones para todas las cuñas 02/03 para que pueda disparar a través de las ventanas abiertas

- Asegúrese de que todas las misiones asociadas con el bloqueo siguen funcionando

- Corregir el resto de los asentamientos de la mancomunidad (por qué no se utiliza la sala inferior de esta torre de conmutación, estúpido Oberlands).


Notas:

- Poner después de "Scrap Fallout" en orden de arranque (Si no funciona, intente cargar el juego sin "SF" y luego agregar "SF" de nuevo al juego)

- No he quitado ningún barril/caja, etc. o nidos de garras de mirlurks.

- Recomiendo encarecidamente "Greenery in the Commonwealth", con ella el castillo realmente se ve bien.


- Por favor, informe de cualquier visual, colisión, fallos de navegación. Tuve que volver a trabajar completamente la colisión y la rejilla de navegación para la cerradura, y ciertamente me perdí algo.


- Si hay algo relacionado con el castillo que parece estar dentro del ámbito de esta moda, por favor sugiéralo (no prometas que lo haré).


Fallos conocidos:

- Falta pared en el pasillo y mala colisión de la puerta y la pared en la armería (se fijará lo antes posible... ojalá...)

- A menudo me quedo atascado durante medio segundo en la parte superior de las escaleras en la parte izquierda de la cuña trasera (lado con la apertura de la puerta original hacia afuera, cara hacia afuera)

"A veces es un poco torpe, pero los NPC se detienen con demasiada frecuencia para ver lo que están haciendo...

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Versión del Juego *

all (Castle Deep Clean-16884-1-4.7z)